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  Pourquoi pas de multi ???? [GTA + morrowind ?]

 


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Auteur Sujet :

Pourquoi pas de multi ???? [GTA + morrowind ?]

n°563113
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2002 à 22:40:18  answer
 

C'est vrai quoi !! c'est les deux jeux que j'attends le plus !! car c'est des vraies bombes!!
 
j'ai eu morrowind (mé en vo) et je vais po y jouer avec mi juin je crois ou alors avoir la vf mé pkoi n'y a t il pas de multiplayer? ??  
 
tout comme gta 3... c le comble qd meme !!
 
A l heure des mmorpg et des qualike sur le net, les programmeurs sont pas capables de sortir des jeux qui se jouent en multi..
 
ok il faut du temps etc mé pr des aussi bons jeux !!
 
enfin vala c t mon coup de gueule  :gun:   [:tete_de_mort]  :gun:  [:tete_de_mort]  [:tete_de_mort]  
 
 :jap:

mood
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Posté le 22-05-2002 à 22:40:18  profilanswer
 

n°563222
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 22-05-2002 à 23:00:08  profilanswer
 

GTA3,c pace que ca aurais durer trop lomgtemps de faire la syncro pour le trafic/pieton et tout ce qui est gerer d'autre par le PC,pis,deja en jeu solo,parais qu il faut un pc a l'appui alors,en multi,ca aurais ete koa  :eek2:


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°563229
_2K_
I killed derrick
Transactions (0)
Posté le 22-05-2002 à 23:01:05  profilanswer
 

Midtown madness avait déjà un mode réseau bien dépouillé donc pour GTA3 cela aurait été mission impossible


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Resolution of Censure
n°563244
Falcon'Eye
Dear Penis...
Transactions (0)
Posté le 22-05-2002 à 23:04:07  profilanswer
 

à ce ke g entendu le moteur rezo de gta3 serait implémenté dans la version commercialisée et certains seraient en train de préparer un mode rezo. Eh oui, il existait bien pour gta1 et 2...

n°563246
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 22-05-2002 à 23:04:12  profilanswer
 

_2K_ a écrit a écrit :

Midtown madness avait déjà un mode réseau bien dépouillé donc pour GTA3 cela aurait été mission impossible  



claire  ;)


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°563250
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 22-05-2002 à 23:05:06  profilanswer
 

Falcon'Eye a écrit a écrit :

à ce ke g entendu le moteur rezo de gta3 serait implémenté dans la version commercialisée et certains seraient en train de préparer un mode rezo. Eh oui, il existait bien pour gta1 et 2...  



he,je sais pas si tu sais mais gta 1 et 2 n'on rien mais alors,rien a voir avec le 3  :sarcastic:


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°563268
Profil sup​primé

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Posté le 22-05-2002 à 23:08:59  answer
 

moi j'suis sur que ça aurait été possible un multi pr gta 3 sauf que les programmeurs ont pas voulu se fouler...
 
 :cry:

n°563303
Profil sup​primé

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Posté le 22-05-2002 à 23:17:52  answer
 

et pi morrowind pkoi c pa en multi çaa ??????

n°563304
Profil sup​primé

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Posté le 22-05-2002 à 23:18:08  answer
 

y'a pas de prob de circulation là  
 
 [:rofl2]  [:rofl2]  :lol:  [:rofl2]  [:rofl2]

n°565972
Profil sup​primé

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Posté le 23-05-2002 à 18:36:44  answer
 

:jap:

mood
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Posté le 23-05-2002 à 18:36:44  profilanswer
 

n°565976
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 18:37:11  profilanswer
 

chtiungdor a écrit a écrit :

:jap:  



:D


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°566021
Cereal Kil​ler
Je ne suis pas Corn Flakes
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Posté le 23-05-2002 à 18:48:09  profilanswer
 

_2K_ a écrit a écrit :

Midtown madness avait déjà un mode réseau bien dépouillé donc pour GTA3 cela aurait été mission impossible  




 
oui mais au moins en rezo local (avec du 100 mbits c'est quand meme pas mission impossible)

n°566034
Profil sup​primé

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Posté le 23-05-2002 à 18:50:22  answer
 

:benetton:

n°566063
fred2k

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Posté le 23-05-2002 à 19:04:26  profilanswer
 

bah morrowind on le sait depuis toujours que c'est un jeu solo.
De toute façon vu la durée de vie le multi n'est pas indispensable (mais ça aurait été chouette,c'est clair)

n°566395
Profil sup​primé

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Posté le 23-05-2002 à 20:49:56  answer
 

bah je vois pas pkoi y'en a pas!! je vois pas de prob qui les auré géné les programmeurs ^^

n°566603
_2K_
I killed derrick
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Posté le 23-05-2002 à 22:00:22  profilanswer
 

Hypothèse:
Développement trop long pour inclure un mode réseau et le service marketing a sans doute au le mot de la fin :/


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Resolution of Censure
n°567521
Profil sup​primé

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Posté le 24-05-2002 à 10:59:42  answer
 

:spookie:

n°567528
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 24-05-2002 à 11:04:30  profilanswer
 

chtiungdor a écrit a écrit :

C'est vrai quoi !! c'est les deux jeux que j'attends le plus !! car c'est des vraies bombes!!
 
j'ai eu morrowind (mé en vo) et je vais po y jouer avec mi juin je crois ou alors avoir la vf mé pkoi n'y a t il pas de multiplayer? ??
 
tout comme gta 3... c le comble qd meme !!
 
A l heure des mmorpg et des qualike sur le net, les programmeurs sont pas capables de sortir des jeux qui se jouent en multi..
 
ok il faut du temps etc mé pr des aussi bons jeux !!
 
enfin vala c t mon coup de gueule  :gun:   [:tete_de_mort]  :gun:  [:tete_de_mort]  [:tete_de_mort]  
 
 :jap:  




 
un mmorpg de la qualité de morrowind!! :love:  
on peut tjs rever.. :/

n°567565
Giansolo
ben ... rien....
Transactions (0)
Posté le 24-05-2002 à 11:20:56  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit a écrit :

GTA3,c pace que ca aurais durer trop lomgtemps de faire la syncro pour le trafic/pieton et tout ce qui est gerer d'autre par le PC,pis,deja en jeu solo,parais qu il faut un pc a l'appui alors,en multi,ca aurais ete koa  :eek2:  




 
oui mais GTA 1 et 2 géraient bien le multi en reseau et sans pb (en LAN du moins) avec les pietons etc...
Gian

n°567573
Meliok

Transactions (0)
Posté le 24-05-2002 à 11:23:34  profilanswer
 

Pour GTA3, c clair que cela vient de contraintes rezo...
 
Pour Morrowind, je pense plus à des contraintes liées aux scripts des quêtes par exemple....


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Eos 20d(kit) + 70-200 F4L + 50 F1.4 + 420 EX Powered®
n°567579
Giansolo
ben ... rien....
Transactions (0)
Posté le 24-05-2002 à 11:26:44  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit a écrit :

he,je sais pas si tu sais mais gta 1 et 2 n'on rien mais alors,rien a voir avec le 3  :sarcastic:  




 
peut-etre bien mais question programmation c'est oujours les memes algorythmes qui reviennent, meme si passer du 2 au 3 demande pas mal de changement (sans doute une refonte du moteur reseau entres autres...).
je ne sais pas trop comment ils ont gérés ca dans le 1 et le 2,
(sans doute les coordonnées des pixels genre pieton, voiture étaient balancés dans les sockets, et le logiciel interpretait ces coordonées et en déduisait le type et la taille, zone de collision du sprite) mais dans le 3 malgrés les données polaires ca doit etre relativement faisable bien que dur (la faut des matheux pour la 3dés)
Gian

n°568981
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2002 à 20:08:32  answer
 

pfff et dire que ça serait le pied un jeu sur le net comme morrowind :(

mood
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