Je suis parti sur le principe que c'etait le vsync qui posait probleme car tu parle de chutes de 60fps => 30fps
Le triple buffering te permet d'avoir quand meme une syncro avec l'ecran sans avoir les problemes liés au vsync (par contre il rajoute une legere latence, souvent peu perceptible)
Avant dessayer le triple buffering desactive d'abord le vsync dans ton jeu pour voir si le probleme viens de la.
Si ca ne resout rien pas la peine dessayer le triple buffering...
Message édité par tigrou0007 le 12-01-2013 à 13:25:49