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  [PB] Unreal 2003 et LAN

 


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Auteur Sujet :

[PB] Unreal 2003 et LAN

n°1045237
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 18-01-2003 à 19:45:34  profilanswer
 

bon j'ai acheté UT 2003 avec donc une clef original. Comme je suis en reseau, relié a internet, je l'ai installé sur un autre poste la meme clef (jai essaye d'autres clefs apres).
Le blem c'est quand j'host une partie, ben le 2eme pc est deconnecté de la partie : CD key deja utilisé ou invalide.
Je l'ai desinstallé sur ce pc et jai mis une clef non originale et c pareil  :o .
De plus mon firewall me detecte une attaque type trojan vers la machine host et arrete pas de gueuler.
On est oblige de virer le partage de connection pour pouvoir jouer !! :pfff:  
Comment ca se fait ?? :??:  
C normal que dees packets de données venant de l'internet essaie de joindre l'host alors que l'on est en lan ??
 
Ca me fait chi** d'acheter 2 fois unreal rien que pour y jouer à 2 !!


Message édité par hfrfc le 18-01-2003 à 19:46:11

---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
mood
Publicité
Posté le 18-01-2003 à 19:45:34  profilanswer
 

n°1045447
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2003 à 21:52:19  answer
 

normalement on peut jouer en LAN meme avec des cdkey crackés, c pas un pb d'ut2003 ke tu as
 
il est fait comment ton partage de connection

n°1045557
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 18-01-2003 à 22:43:49  profilanswer
 

classique, modem adsl sur un serveur central avec winroute ...


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D3/Hots/Hs Doc#2847
n°1045571
noxukan

Transactions (0)
Posté le 18-01-2003 à 22:51:06  profilanswer
 

ca doit venir du fait  que qd tu hostes ton serveur tu as coché une case ki dit que ton serveur est accessible o net (donc kil est checké o niveau key des clients)
 
regarde bien toutes les options dispos lors de la creation du serveur.
 

n°1045589
pop2010

Transactions (1)
Posté le 18-01-2003 à 23:06:14  profilanswer
 

Perso j'arrive à jouer sur le net avec un clé crackée, du moment que le serveur n'est pas dédié (enfin je pense)... Donc en principe ça marche sans pb.

n°1045638
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 18-01-2003 à 23:48:23  profilanswer
 

Ben le serveur n'est pas dedié...
Bon j'essaierai de voir les options pr acceder au net mais bon c lourd la. Heureusement la clef est facile d'acces dans la base de registe...


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D3/Hots/Hs Doc#2847
n°1045685
noxukan

Transactions (0)
Posté le 19-01-2003 à 00:25:48  profilanswer
 

pop2010 a écrit :

Perso j'arrive à jouer sur le net avec un clé crackée, du moment que le serveur n'est pas dédié (enfin je pense)... Donc en principe ça marche sans pb.


 
je pense plutot kil sagit de serveur cracké mais bon, je peux me tromper :)
 
d'un autre cote si tu as raison, c vraiment naze comme systeme de protection.....il sufirait de ne pas faire un serveur dedié pour contourner le checker de key cd....ca metonne mais bon :) on c jamais :)


Message édité par noxukan le 19-01-2003 à 00:26:12
n°1045722
pop2010

Transactions (1)
Posté le 19-01-2003 à 01:01:49  profilanswer
 

Peut-être, parce que c'est vrai que la plupart du temps ça marche pas. En créant moi-même une partie qqu'un avec une clé générée est resté connecté dedans sans pb, et j'ai rien modifié au jeu... je me suis la plupart du temps connecté dans des parties LAN connectées au net (mais c'est qui pop2010 ???  :lol: )


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