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Auteur | Sujet : 10 giga : les nouveaux jeux prennent trop de place |
tomware Moteur à eauTransactions (1) | Salut,
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Publicité | Posté le 31-05-2006 à 02:27:08 |
Toulak What's the point ?Transactions (0) | Hitman: Blood Money: 4.17 Go
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AppleII Transactions (0) | N'empêche que ça serait sympa un jour d'avancer dans la tech sans se faire rattraper par les jeux, c'est vrai quoi, on invente des disques dur de plus en plus gros, on pense qu'on aura assez d'espace mais nooon on invente des jeux plus gros, c'est comme la vitesse des PC on pense qu'on a une machine assez vite, mais il faut toujours que MS sorte un windows qui bouffe de plus en plus de ressources, moi j'ai toujours l'impression de rouler sur un pentium 2 mais avec des graphiques plus beau. Si on en était resté avec les resources que demande win98 pour tourner et avec les jeux dos, vous imaginez ce qu'on gagne en performance PC avec les cpu et les cartes d'aujourd'hui ? |
darkry54 ITService :: IT DirectorTransactions (0) | on aurait pas tous ces jeux et programmes xp non plus : ) , voit par conséquent , on demande de plus en plus a windaube cest logique qu'ils veulent améliorer un peu tout sa , donc ils ajoutent des choses (conneries par moment) et sa prendra plus de place ! c'est la dur loi de l'évolution technique haha |
Toulak What's the point ?Transactions (0) |
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AppleII Transactions (0) |
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AppleII Transactions (0) |
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Tetedeiench Head Of GodTransactions (2) |
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keos92 This is the way..Transactions (4) |
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xphanoo Transactions (0) | le poids énorme des jeux c'est fait pour faire acheter des disques dur; regardez un peu comment sont foutus les nouveaux jeux : format d'image BMP non compressé, musiques en wave, vidéos énormes... s'ils le voulaient les développeurs pourraient faire leurs jeux en 10 fois plus petit mais non; et en plus avec l'augmentation des perfs des pc ben ils se font plus chier a optimiser, ils programment avec les pieds et donc énormément de ressources gaspillées.
Message cité 1 fois Message édité par xphanoo le 31-05-2006 à 09:07:37 |
Publicité | Posté le 31-05-2006 à 09:07:26 |
Drizzt Transactions (1) |
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zobbitenfer Transactions (0) | Ouais, enfin un jeu, même massivement online, qui prend plus de 2 Dvds une fois installé
--------------- Les exobiologistes sont des connards. |
glossypaper Motard des terrasses :oTransactions (0) | Comme dit plus haut, l'espace disque augmente aussi au fur et à mesure que les jeux augmentent de taille. On va dire que ça se suit en gros.
Message édité par glossypaper le 31-05-2006 à 12:56:47 |
Gedemon patron-adjointTransactions (0) | le bon vieux debat récurent...
Message édité par Gedemon le 31-05-2006 à 13:28:04 |
Toulak What's the point ?Transactions (0) |
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AppleII Transactions (0) |
Commodus Agriate powa!Transactions (0) | C'est toujours pareil, je me souviens d'un Tie Fighter qui prenait 20 Mo de place (alors que mon disque en faisait 40...).
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 03-06-2006 à 13:44:44 y a bcp de place , alors les developpeur utilise la place. si les dvd fesais 1000go, les developpeur utiliserai les son qualité cd (si y a 100h de dialogue, ob bouffe deja 80go, ensuite pour les video ils utiliserait un format video tres haute qualité sans compression (une image bmp ferai 4mo, il y a 24image/sec, soit 100mo/sec de video. si y a 2h de video ça fais 700go de video. et heu, zut y a deja plus de place pour mettre le jeu video.... ben tant pis on ajoute un autre dvd de 1000go...
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chnocombre Transactions (0) | C'est claire que la normalisation des gros disques y est pour quelque chose dans cette augmentation de la taille des applics mais ce n'est pas vrai que les développeurs ne font plus attention pour l'optimisation.
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treze Transactions (0) | La palme pour X-plane 7 : sept DVD et 60 Go une fois installés toutes les scènes |
el muchacho Comfortably NumbTransactions (0) | 60 Go !! Je me souviens encore de Lode Runner sur Mac: jeu + 150 niveaux + éditeur de niveaux -> 80 ko. --------------- Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien |
inclassable Transactions (0) |
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mercure66 Scarlet Needle !Transactions (1) |
inclassable Transactions (0) |
Message édité par inclassable le 04-06-2006 à 00:18:03 |
CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
potemkin Optimisateur relativiste.Transactions (7) | ca revient à se demander pourquoi une Ferrari dernier cri ne coute pas le même prix qu'une petite Clio,après tout ce sont toutes deux des voitures...
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schimble On en a une énoooorme envie !Transactions (0) | 100 le disque de 300Go
Message édité par schimble le 04-06-2006 à 03:53:41 |
Aarkann http://www.framasoft.net/Transactions (0) | C est pas parce que les disques le permettent qu il faut programmer en bourrin.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 04-06-2006 à 11:14:15 C'est normale que le poid des jeux augmente, les mods sont plus soigné, les musiques plus présente, les sons plus réaliste, les textures s'approchant du photoréalisme dans certain cas...
Message édité par Profil supprimé le 04-06-2006 à 11:14:24 |
mercure66 Scarlet Needle !Transactions (1) | D'ailleurs ce serait pas étonnant que les jeux prennent 30-40-50 go dans les années à venir, mais bon on aura des disques dur de plusieurs to |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 04-06-2006 à 13:24:46 si tu regarde la courbe de progression de stockage des dd, tu verrai qu'elle a deja flanché, on a de plus en plus de mal a progresser au meme titre que les processeur... donc faut pas non plus que les devs se disent "c'est bon y a plus besoin de compresser, y a de la place"... |
saiyaman Libérez le 40 FPS!Transactions (20) | D'un autre côté, à part les jeux, on est censé avoir quoi sur son DD 300go? son windows, des fichiers word, des fichiers html, les photos du petit dernier et la video du mariage
Message cité 1 fois Message édité par saiyaman le 04-06-2006 à 13:33:54 |
inclassable Transactions (0) |
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