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  NFS Most Wanted saccade

 


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Auteur Sujet :

NFS Most Wanted saccade

n°3211256
neoweb7

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 23:20:36  profilanswer
 

Salut à tous,
Je ne comprend pas. J'ai un Athlon 64 3500+ sur une Gigabyte K8NF9 Ultra avec 1Go de corsair TwinX en dual channel et pour finir une Saphire Radeon X850XT 256 Mo. Et bien j'ai des saccades dans Need For Speed Most Wanted... J'ai vu sur d'autres forums que des gens n'ont aucun problème avec des cartes graphiques moins puissantes ou équivalentes !!! J'ai franchement les boules..... J'ai changé la Cache Size, Enlever le Cool n Quiet, je baisse les résolutions, rien n'y fait....
 
Quelqu'un peut m'aider ? Une piste ?
Merci

mood
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Posté le 18-01-2006 à 23:20:36  profilanswer
 

n°3211267
flo850
moi je
Transactions (3)
Posté le 18-01-2006 à 23:26:24  profilanswer
 

dans quelle resolution tu joues ?  


---------------

n°3211282
neoweb7

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 23:32:36  profilanswer
 

J'ai testé le 1024x768 et le 1280x1024 et le résultat est le même... :pfff:

n°3211488
outlaw_

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 09:39:26  profilanswer
 

baisse les options graphiques (reflets, etc...)

n°3211593
guguy

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 11:03:11  profilanswer
 

Essaye avec les Catalyst 6.1 :)

n°3211853
neoweb7

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 13:08:29  profilanswer
 

Ok je vais essayer de trouver ces catalyst 6.1
Je vous tiens au courant ! :)

n°3211926
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 13:33:08  profilanswer
 

Question bête : tu as mis le patch ? Parce qu'il est censé régler ce souci en grande partie ;)
 
M'enfin il te restera à priori toujours des à-coups de temps en temps, ça semble inévitable.

n°3211929
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 13:34:19  profilanswer
 

outlaw_ a écrit :

baisse les options graphiques (reflets, etc...)


 
ouaip, perso j'ai viré les reflets du capot, ça n'apporte vraiment pas grand-chose, le refresh est de toutes façons mauvais, et ça pompe de la puissance comme pas possible :o


Message édité par guillaume le 19-01-2006 à 14:31:13
n°3211934
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 13:35:58  profilanswer
 

bah NFSMW saccade, c'est tout [:napalm27]  
ceux qui disent le contraire sont juste aveugles.
c'est pas abominable mais c'est pas 100% fluide. y a rien à faire contre ça [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3211956
flo850
moi je
Transactions (3)
Posté le 19-01-2006 à 13:40:08  profilanswer
 

alors je dois etre aveugle ....
 
c'est facile de dire ca sans preciser la resolution , le niveau de detail et la puissance dispo
en virant 2/3 options c'est jouable en 1600 sur ma config et fluide en 1280


---------------

mood
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Posté le 19-01-2006 à 13:40:08  profilanswer
 

n°3211962
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 13:42:12  profilanswer
 

flo850 a écrit :

alors je dois etre aveugle ....
 
c'est facile de dire ca sans preciser la resolution , le niveau de detail et la puissance dispo
en virant 2/3 options c'est jouable en 1600 sur ma config et fluide en 1280


globalement fluide [:aloy]
mais ça ne "glisse pas tout seul". tu prends un burnout sur xbox/ps2, ça c'est fluide, mais NFSMW, même sur un gros pc, en baissant les détails et avec une GC en pci express, ça n'est pas parfaitement fluide ;)  


---------------
Ma collec de jeux -
n°3212075
sektor974

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 14:27:32  profilanswer
 

J'ai le même probleme que toi, mais j'ai une théorie (je sais pas ce qu'elle vaut)  :pt1cable: )
 
J'ai essayé NFSMW sur plusieurs config et des pas recentes :
 - xp 1800+ avec une 4400 Ti à 512 Mo de ram : fluide en 800*600 qualité moyenne
 - xp 1800+ avec une 5900 à 512 de ram : fluide en 1024*768 qualité moyenne
 - p4 HT 2,8 Ghz avec une 9800 Pro à 1 Go ram : super fluide en 1280*960 qualité au 3/4
 
Par contre j'ai essayé sur :
 - portable : Centrino 1,73 Ghz avec une 6600 (128 Mo dédié, drivers 82.12) et 1 Go ram DDR2 : ca saccade même en 1024 avec qualité au plus faible.
 
Mon explication : je pense que c'est à cause de l'histoire du directX matériel 7 et 9 comme sur Call Of Duty 2.
Pour ceux qui connaissent pas, dans la conf graphique du jeu,  
 - en DX7 c'est moche et rapide, et y a que ca qui marche pour les vielles cartes
 - en DX9 c'est beau mais qu'est-ce que ca bouffe, et c'est uniquement pour les dernières cartes x???? et 6xxx et 7xxx
 
J'ai testé qualité NFSMW à fond sur mon portable avec la 6600 et sur le p4 avec la 9800. Résultat le rendu est magnifique sur le portable et moyen sur le P4 (nottamment sur les ombres)
 
Je pense donc que c'est une question de support du directX 9 pour les cartes vidéo, et si c'est le cas, j'aimerai bien pouvoir choisir de passer en DX 7 sur mon portable comme avec Call Of Duty 2.
 
Qu'est-ce que vous en pensez ?


Message édité par sektor974 le 19-01-2006 à 14:29:16
n°3212099
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 14:34:43  profilanswer
 

flo850 a écrit :

alors je dois etre aveugle ....
 
c'est facile de dire ca sans preciser la resolution , le niveau de detail et la puissance dispo
en virant 2/3 options c'est jouable en 1600 sur ma config et fluide en 1280


 
Non mais attends, on ne parle pas de saccades de nature à rendre le jeu inhouable hein, juste d'un petit "décrochement" de temps en temps.
La plupart du temps c'est très fluide

n°3212143
guguy

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 14:46:52  profilanswer
 

Citation :


J'ai testé qualité NFSMW à fond sur mon portable avec la 6600 et sur le p4 avec la 9800. Résultat le rendu est magnifique sur le portable et moyen sur le P4 (nottamment sur les ombres)


 
Ca doit plultôt être au niveau de la version des shaders parce que
la 9800 elle est compatible dx9

n°3212357
neoweb7

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 16:21:27  profilanswer
 

guillaume a écrit :

Question bête : tu as mis le patch ? Parce qu'il est censé régler ce souci en grande partie ;)
 
M'enfin il te restera à priori toujours des à-coups de temps en temps, ça semble inévitable.


 
Bah non je n'ai pas mis le patch encore mais je n'ai rien lu qui allait dans ce sens. Je vais tester.
Je vois que le sujet intéresse pas mal de monde ! En fait ce sont des lags de temps à autres que je vois apparaître mais n'empêche que même le reste du temps ce n'est pas ultra fluide... Même en 640x480...
 
Je pense que tout le monde n'a pas la même notion de fluidité.
 

n°3212369
JeanY
ça le fait grave...
Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 16:27:59  profilanswer
 


je dirais même que le patch dégrade plutôt qu'il n'améliore la fluidité :/
 
perso je suis en 1.2 BE et ça va très bien


---------------
Ma galerie : Lanzarote page 25
n°3212388
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 16:37:03  profilanswer
 

neoweb7 a écrit :

Bah non je n'ai pas mis le patch encore mais je n'ai rien lu qui allait dans ce sens. Je vais tester.
Je vois que le sujet intéresse pas mal de monde ! En fait ce sont des lags de temps à autres que je vois apparaître mais n'empêche que même le reste du temps ce n'est pas ultra fluide... Même en 640x480...
 
Je pense que tout le monde n'a pas la même notion de fluidité.


 
Ah bon ? :??: Franchement je joue en 1024*768 avec une bonne partie des détails (y compris un peu d'AAFS) sur une config qui ressemble un peu à la tienne (proco un peu plus faible, CG un peu plus balaise) et je trouve que c'est pas mal du tout, pourtant je suis un maniaque des f/s, je préfère baisser les détails que de passer sous les 50 images par seconde dans la plupart des jeux [:mikala]  
 
encore une question un peu bête mais le jeu faisant probablement pas mal de streaming, tu ne l'aurais pas installé sur un disque pas mal fragmenté, ce qui expliquerait des temps d'accès disque un peu problématiques ? :??:

n°3212721
neoweb7

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 19:06:58  profilanswer
 

Ha c'est peut-être mon disque fragmenté ! Je vais jetter un oeil.
Je viens de faire un ptit coup de 3Dmark 2005 avec options par défaut et test sur Game uniquement et j'ai obtenu 6164 points. C'est bien ou pas ?
En activant AA 6x et ANISO 4x je tombe à 4770 points.
 
Qu'en pensez-vous ?

n°3212725
neoweb7

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 19:09:05  profilanswer
 

guguy a écrit :

Essaye avec les Catalyst 6.1 :)


 
Je viens de tester avec les Catalyst 6.1 et le résultat est le même. Par contre j'ai suivi un conseil lu quelque part !
J'ai passé mes cas de la ram de 2.5,3,3,6 à 3,6,6,8 et bah je trouve une amélioration ! Ce n'est pas encore parfait mais je trouve du mieux ou alors c'est psychologique  :pt1cable:

n°3212924
sektor974

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 21:04:19  profilanswer
 

guguy a écrit :

Citation :


J'ai testé qualité NFSMW à fond sur mon portable avec la 6600 et sur le p4 avec la 9800. Résultat le rendu est magnifique sur le portable et moyen sur le P4 (nottamment sur les ombres)


 
Ca doit plultôt être au niveau de la version des shaders parce que
la 9800 elle est compatible dx9


 
C'est vrai, elle est compatible DX9. Mais alors qu'est-ce qui fait que c'est aussi pourri sur mon portable.
 
PS : G le patch 1.3 (pas trouvé de différence par rapport à la 1.2) et tous les derniers drivers vidéo, son, etc.

n°3212940
guguy

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 21:17:00  profilanswer
 

Citation :

J'ai passé mes cas de la ram de 2.5,3,3,6 à 3,6,6,8 et bah je trouve une amélioration ! Ce n'est pas encore parfait mais je trouve du mieux ou alors c'est psychologique  :pt1cable:


 
Oui c'est psychologique car CAS 2.5 est plus rapide que CAS 3 (pareil
pour les autres valeurs, plus c'est petit plus c'est rapide).
 
Mais si tu veux j'ai une technique imparable pour gagner 40fps c'est
de frotter ton cd de nfs avec du polish spécial porsh, c'est de la qualité
tu vas voir, je suis passé de 30 fps à 70!!!

n°3212941
sektor974

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 21:17:28  profilanswer
 

neoweb7 a écrit :

Je pense que tout le monde n'a pas la même notion de fluidité.


 
Et pour en être sur, y a pas un moyen de connaitre les FPS sous NFSMW ?

n°3212944
guguy

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 21:18:00  profilanswer
 

Citation :

C'est vrai, elle est compatible DX9. Mais alors qu'est-ce qui fait que c'est aussi pourri sur mon portable.


 
L'Auto-setting du jeux peut être ? (le programme qui te met les reglages
qu'il considere les plus adaptés).

n°3212956
Pnar

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 21:24:08  profilanswer
 

les jeux EA fonctionnent mieux sur Nvidia que sur ATI
comme par hasard ... :o
 
exemple : les ombres justement


---------------
le progrès ne vaut que s'il est partagé par tous
n°3231815
sektor974

Transactions (0)
Posté le 29-01-2006 à 19:17:54  profilanswer
 

guguy a écrit :

Citation :

C'est vrai, elle est compatible DX9. Mais alors qu'est-ce qui fait que c'est aussi pourri sur mon portable.


 
L'Auto-setting du jeux peut être ? (le programme qui te met les reglages
qu'il considere les plus adaptés).


 
Crois pas.
J'ai essayé aussi de changer le CacheSize dans la base de registre, mais rien de significatif.
Par contre, je me demande si c pas une question de fréquence de raffraichissement de l'écran.
J'ai vu sur des forums que des mecs affichait 50 fps avec FRAPS alors qu'a l'écran ca ressemblait plutot à du 15 fps.
Perso, je tourne entre 40 et 45 fps, et j'ai la même impression
 
Petit sondage :  
 
est-ce que ceux qui ont du lag n'aurait pas un TFT à 60 Hz ?
 
(j'ai pas encore essayé de brancher mon portable sur un CRT à 75 Hz)

mood
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