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  Neverwinter Nights: On recherche des mappeurs Aurora pour un module RP

 


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Auteur Sujet :

Neverwinter Nights: On recherche des mappeurs Aurora pour un module RP

n°2095897
Nigel_

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 10:28:44  profilanswer
 

Bon et bien tout est dans le titre   ;)  
 
Si quelqu'un est intéréssé pour faire partie d'une équipe de mappeurs et participer au développement du module RP (RôlePlay) "La voix de l'Extinction" laissez un message, soit ici, soit sur le forum du module:
http://www.rpgamers-fr.com/index.p [...] rums&cat=2
 
Vous y trouverez aussi quelques détails.
 
Nous ne demandons aucune connaissance en scripts, juste du mapping!  :)


---------------
RPGamers, la passion du RPG : http://www.rpgamers.fr
mood
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Posté le 07-08-2004 à 10:28:44  profilanswer
 

n°2097843
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 15:28:43  profilanswer
 

j'ai réalisé un hackpack assez énorme, et je cherche une equippe solide pour réaliser un module béton.
 
je maitrise a 200% le mappeur, je script et je sais meme faire des video et du dessin.
 
Je maitrise un peu les systems de camera mais j'ai encore du taf.


Message édité par paladin3333 le 08-08-2004 à 15:29:51
n°2097976
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 16:40:55  profilanswer
 

I - Le contenu de mon hackpack 1.62:
 
Squelette personalisé à volonté
http://perso.wanadoo.fr/nwnhakpack/undead.JPG
 
Troll 2nd edition, je n'ai pas encore programmer les degats au feu.
http://perso.wanadoo.fr/nwnhakpack/troll.JPG
 
Chateau personalisé
http://perso.wanadoo.fr/nwnhakpack/castle.JPG
 
Le plus petit, la taille réél du dragon bioware, le gros à coter c'est une wyrn
http://perso.wanadoo.fr/nwnhakpack/wyrn.JPG
 
Displacer beast, on ne le voit qu'une fois au corp à corp
http://perso.wanadoo.fr/nwnhakpack/displacer.JPG
 
Personnage réalisé grace au hackpack de lisa
http://perso.wanadoo.fr/nwnhakpack/Elvalia.JPG
 
Hackpack d'illithid non officiel, j'ai craqué... bien plus beau et surtout on les vois vous flager la cervelle.
http://perso.wanadoo.fr/nwnhakpack/illithid.JPG
 
Hackpack monstrueux de drider! (15 models unique a peu pret)
http://perso.wanadoo.fr/nwnhakpack/DriderLarge.jpg
 
Tjs réalisé grace au hackpack de lisa.
http://perso.wanadoo.fr/nwnhakpack/alias.jpg
 
Manticor 2nd, elle a meilleur gueule que la version de bioware.
http://perso.wanadoo.fr/nwnhakpack/manticor.JPG
 


Message édité par paladin3333 le 08-08-2004 à 16:45:48
n°2097985
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 16:45:55  profilanswer
 

Encore merci lisa  :whistle:  
 
http://perso.wanadoo.fr/nwnhakpack/sexy.JPG
 
De gauche a droite, le rust monster avale vos armes et armures, la déése loth, et les myconids (non, ils ne se fument pas)
 
http://perso.wanadoo.fr/nwnhakpack/monsters.JPG
 
 
 
II - Musiques:
Les musiques de baldure gate I, icewindale I & II.

n°2098592
Nigel_

Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:53:23  profilanswer
 

Bonjour Paladin!
 
Serais-tu intéréssé pour travailler en tant que mappeur uniquement?


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n°2098686
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 09-08-2004 à 01:20:34  profilanswer
 

Nigel_ a écrit :

Bonjour Paladin!
 
Serais-tu intéréssé pour travailler en tant que mappeur uniquement?


 
C'est un peu light comme taf ça  :sweat:. mappeur, ça comprend aussi la creation de NPC?  
De cb de zone doit contenir votre module?
 
conbien etes vous dans l'equippe? qui fait quoi?
 
vous utilisez un hacpack?

n°2098808
Nigel_

Transactions (0)
Posté le 09-08-2004 à 09:35:52  profilanswer
 

Hum, si tu discute avec mes mappeurs (il y en a 2 pour le moment si on me compte pas dans le lot), je ne pense pâs que ce soit vraiment léger comme boulot!  ^^
 
Donc ce que je demande pour un mappeur est de créer le terrain, les NPCs et leur(s) dialogue(s) s'ils en ont l'idée, les placeables et les monstres (je m'occupe de l'équillibrage), (pour les quêtes on voit ça une fois que les maps seront crées et implémentées). Ca réprésente déjà une bonne charge de travail!!
 
Ensuite en ce qui concerne le hakpak, j'évite d'en faire un énorme, tout simplement pour ne pas faire fuir le joueur, il est vrai que le tileset du chateau que tu présente donne vraiment envie, mais c'est d'autant plus de Mo à télécharger pour pouvoir jouer.... :/
Donc, à télécharger pour le module: Le CEP, un hakpak de 8Mo contenant 3tilesets (Dunes, ville forestiere et ville rurale), et un pack de musiques qui est déjà bien -trop- conséquent.
 
Pour le nombre de maps, Je dirais à vue de nez: Une soixantaine en extérieur. (Je ne veux pas non plus en faire 600 et surcharger le serveur... c'est inutile)
 
J'ai mis en place le CNR (système de métiers), il ne me reste plus qu'à dispatcher les placeables une fois que j'ai les maps.
 
Mais si tu veux plus de précisions je t'invite à venir en parler ici:  
http://www.rpgamers-fr.com/index.p [...] rums&cat=2
C'est le forum du module, en attendant d'en faire un plus propre.
 
Parce que, pour l'instant, Le module n'est pas en ligne: Au garage! ^^


Message édité par Nigel_ le 09-08-2004 à 09:37:16

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n°2098843
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 09-08-2004 à 10:20:53  profilanswer
 

mon hacpack sans les musiques pese 194mo, et je pense que le contenue est bc plus interessant que celui du CEP.  
 
hackpack + musique = 240mo
 
je m'adresse ou sur ton site?


Message édité par paladin3333 le 09-08-2004 à 10:29:21
n°2098934
Nigel_

Transactions (0)
Posté le 09-08-2004 à 11:31:49  profilanswer
 

Ouep, je n'en doute pas, mais tout le monde a le CEP.
 

Citation :

je m'adresse ou sur ton site?


 
Et bien sur l'une des catégories du forum que je viens de te filer ^^
Sinon, voici mon ICQ: 152867784


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