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  [Neverwinter Night] jouer en réseau privé, avec un seul CD

 


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Auteur Sujet :

[Neverwinter Night] jouer en réseau privé, avec un seul CD

n°1728240
El_gringo

Transactions (0)
Posté le 10-02-2004 à 13:55:34  profilanswer
 

Chez moi, on a 2 PC. Je voudrais pouvoir jouer à NWN avec qqn sur mon autre PC. Sachant que je n'ai qu'un CD (donc un seul numéro de licence), c'est possible ?  
Et si oui, comment ?
 
Autre chose. Par curiosité : comment ça marche la gestion de licences au niveau des serveurs ? Si 2 postes ont le même numéro de licence, ils ne peuvent accèder à aucun serveur ?


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Les Vers Solitaires, on aime ... ou pas !
mood
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Posté le 10-02-2004 à 13:55:34  profilanswer
 

n°1728244
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 10-02-2004 à 13:58:53  profilanswer
 

C'est surtout illegal (un PC = une licence)


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Une partie de mes jeux
n°1728251
El_gringo

Transactions (0)
Posté le 10-02-2004 à 14:05:55  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

C'est surtout illegal (un PC = une licence)


 
Ha bon !? Même pour usage personnel. Je vais quand même pas acheter 2 fois le CD !???


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Les Vers Solitaires, on aime ... ou pas !
n°1728258
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 10-02-2004 à 14:08:25  profilanswer
 

Ben legalement, si, tu y es tenu :/


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Une partie de mes jeux
n°1728267
El_gringo

Transactions (0)
Posté le 10-02-2004 à 14:14:13  profilanswer
 

c'est ridicule dans mon cas...


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Les Vers Solitaires, on aime ... ou pas !
n°1728278
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 10-02-2004 à 14:19:10  profilanswer
 

Je n'ai pas dit que c'etait bien, je te dis ce qu'il en est legalement.


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Une partie de mes jeux
n°1728292
Linekiller

Transactions (0)
Posté le 10-02-2004 à 14:27:13  profilanswer
 

euh normalement sa devrait aller je pense car tu dois pas avoir besoin de cd apres le demarrage (donc tu demarre sur un poste) tu sors le cd tu le ramenes sur l autre et c bon ^^

n°1728306
El_gringo

Transactions (0)
Posté le 10-02-2004 à 14:34:40  profilanswer
 

Linekiller a écrit :

euh normalement sa devrait aller je pense car tu dois pas avoir besoin de cd apres le demarrage (donc tu demarre sur un poste) tu sors le cd tu le ramenes sur l autre et c bon ^^


 
Ouais, mais pour jouer en réseau à NWN, ça va poser problème le fait qu'on ai le même numéro de version, non ?


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n°1728307
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 10-02-2004 à 14:35:33  profilanswer
 

Linekiller a écrit :

euh normalement sa devrait aller je pense car tu dois pas avoir besoin de cd apres le demarrage (donc tu demarre sur un poste) tu sors le cd tu le ramenes sur l autre et c bon ^^

Ca va sauf si tu veux que l'un des postes fasse serveur LAN pour l'autre, car il y a vérification de la différence des clés entre chacun des postes au démarrage.
 
 
Mon avis à moi que j'ai : je trouve ça ridiculement mesquin de la part des éditeurs de ne pas autoriser l'usage en double-poste pour des jeux exclusivement ou du moins essentiellement multijoueurs.
 
A une époque lointaine, un jeu de stratégie temps réel comme Total Annihilation avait 2 CD dans le boitier, pour pouvoir jouer en duo sans se poser de questions.
 
NWN est tout de même *trés* orienté multijoueurs dans sa version de base, je trouve donc un peu pitoyable le discours "tu veux jouer avec ta femme : tu achètes 2 jeux! :o"


Message édité par Leg9 le 10-02-2004 à 14:37:52

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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°1728313
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 10-02-2004 à 14:37:20  profilanswer
 

el_gringo a écrit :


 
Ouais, mais pour jouer en réseau à NWN, ça va poser problème le fait qu'on ai le même numéro de version, non ?


Oui, le poste client va refuser de se connecter au serveur local pour cause de clé déjà utilisée.
(tested & desapproved :/)


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Posté le 10-02-2004 à 14:37:20  profilanswer
 

n°1728316
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 10-02-2004 à 14:42:32  profilanswer
 

Leg9 a écrit :

Ca va sauf si tu veux que l'un des postes fasse serveur LAN pour l'autre, car il y a vérification de la différence des clés entre chacun des postes au démarrage.
 
 
Mon avis à moi que j'ai : je trouve ça ridiculement mesquin de la part des éditeurs de ne pas autoriser l'usage en double-poste pour des jeux exclusivement ou du moins essentiellement multijoueurs.
 
A une époque lointaine, un jeu de stratégie temps réel comme Total Annihilation avait 2 CD dans le boitier, pour pouvoir jouer en duo sans se poser de questions.
 
NWN est tout de même *trés* orienté multijoueurs dans sa version de base, je trouve donc un peu pitoyable le discours "tu veux jouer avec ta femme : tu achètes 2 jeux! :o"


 
Si c'est a moi que ca s'adresse, je n'ai jamais dit nulle part que je cautionnais ca, c'etait juste une mise en garde "officielle" ;)
 
D'autre part je ne connais pas la solution a son probleme, n'ayant jamais joue a NWN en multi (et tres peu en solo), donc je n'avais rien d'autre a dire ;)


Message édité par kaz ander le 10-02-2004 à 14:42:44

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Une partie de mes jeux
n°1728343
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 10-02-2004 à 15:08:40  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


Si c'est a moi que ca s'adresse


Absolument pas, je parlais du discours officiel éditeur. :D


Message édité par Leg9 le 10-02-2004 à 15:08:51

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n°1728348
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 10-02-2004 à 15:10:38  profilanswer
 

:jap:


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n°1728419
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 10-02-2004 à 16:11:08  profilanswer
 

Half-Life ou Starcraft, il permettait pas jusqu'à 3 postes ayant le même # de série ?
 
C'est vrai que pour un jeu comme NWN, devoir acheter 2 jeux pour jouer en couple, ça fout bien la haine.


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n°1728511
El_gringo

Transactions (0)
Posté le 10-02-2004 à 17:15:49  profilanswer
 

Ben oui. J'le ferais pas.
Environ 80 pour pouvoir y jouer avec mon frère, non merci.


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