en avancant un peut en effet je constate que c'est chaud, ils peuvent debarquer en masse, tout casser / piller si les equipes ne sont pas prettes pour se defendre et repartir peinard... surtout avec les plantations d'incubateurs qui coutent le prix d'un robot par pied, c'est comme de la drogue, on planque le plant dans un coin en priant pour que personne ne le trouve, on revient toutes les 8 heures (durée du cycle) et on espère retrouver quelque chose ... si quelqu’un passe et vide l'incubateur tout disparait (ca coute le prix d'un robot) et de toute façon ca meurt âpres quelques cycles. Un peut dommage ils auraient plutot du faire un système ou l'on puisse récupérer l'incubateur...
les missions solo c'est pas mal mais encore plus lent que pour eve... donc la c'est ridiculement trop facile et horriblement long pour avoir assez de réputation et passer aux suivantes.
le systeme xp est équivalent voir mieux que EVE, ca tourne dans le sens inverse mais revient pas mal au meme.
un changement par rapport a eve qui est pas mal du tout c'est qu'en baissant la puissance moteur en temps reel on booste le gain d’énergie du mech en direct pendant le combat ...
la recherche d'artefact rapporte beaucoup c'est un peut plus original et accessible que dans EVE car pas besoin d'aller en 0.0 pour tres vite devenir riche.
Apres ca reste extrement semblable a EVE donc j'ai bien peur de vite m'ennuyer apres avoir fait le tour des equipements, bosser en Corpo est certes un plus mais bon les autres ont 1 ans de skills et des montagnes de matériel donc ca fait un peut moustique au milieu des pros... et devoir jouer facilement 2 ou 3 mois pour commencer a faire pencher la balance je sais pas trop... a voir mais bon ca manque un peut d'objectifs
Message édité par starmindfr le 13-12-2011 à 11:40:45
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