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  PB Half-Life / win2000 / directX8

 


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PB Half-Life / win2000 / directX8

n°759560
krystof

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Posté le 30-08-2002 à 02:54:53  profilanswer
 

J'ai Win2000pro SP3 et DirectX8.0. Et une ATI 7500, avec les drivers 7.70 (presque les derniers, les derniers étant pour DirectX8.1). Et le VIAS 4en1 v4.40 (lui aussi quasi le dernier). Dans Half life (lui aussi à jour), lorsque j'utilise la touche <Esc> au lieu de voir apparaitre le menu général, je n'ai qu'un écran noir (mais l'ordi n'est pas planté car en refaisant Esc je reviens dans le jeu en cours). Cela est apparu depuis que j'ai fait une tentative de mise à jour vers DirectX8.1 (ouais je sais, j'aurai pas du), puis voyant apparaitre ce problème, je l'ai viré avec "DirectX Eradicator 1.08" (je crois mais pas sur), puis réparation de Win2000, install du SP3, puis réinstall de DirectX8.0, mais en cours de jeu je n'arrive toujours pas à retourner vers le menu général (sauf si je joue avec une résolution inférieure mais merdique, c'est à dire 800x600). Cela pourrait-il venir d'une désinstall de DirectX8.1 mal faite? Quelqu'un utilise-t'il DirectX8.1 (a ou b ?), les derniers drivers ATI sous win2000-SP3 et joue tranquille à Half-Life? Quel est le meilleur soft pour virer proprement DirectX avant de réinstaller une version antérieure ????MERCI LEZAMIS

mood
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Posté le 30-08-2002 à 02:54:53  profilanswer
 

n°759606
karim63

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Posté le 30-08-2002 à 04:33:00  profilanswer
 

il est trop long ton post  :sleep:  
 
J'imagine déjà ton visage en voyant que en fait mon post ne te sera d'aucune aide [:titprem]
Désolé [:zerod]

n°759611
krystof

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Posté le 30-08-2002 à 05:28:31  profilanswer
 

t'es un p'tit rigolo toi...  :fuck:

n°760652
Xac3
It&#039;s me :)
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Posté le 30-08-2002 à 17:37:54  profilanswer
 

j'ai le meme prob sauf que moi lorsque j'essaye de me deplacer dans les divers menu ca plante :) pas cool (win2K gforce 4mx chip via ...)

n°760721
krystof

Transactions (0)
Posté le 30-08-2002 à 18:28:18  profilanswer
 

t'as quoi comme version de directx et du reste?

n°760836
Xac3
It&#039;s me :)
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Posté le 30-08-2002 à 19:46:08  profilanswer
 

:D alors
-windows 2000 server  
-DX 8.1 je vais essayer de repasser au 8.0
-ie 6  
 
-coter matos gforce 4 mx 440 driver nvidia detonator (tester aussi avec les leadtek)
 
ca me fait foutrement chier car :
tony hawks 3 : ok
warcraft 3 : ok  
quake3 : ok  
unreal t : ok  
mod : ok
team factor : pas ok
age of kings : pas ok (grrrrrrrr)
halflife est ses nombreux mod : pas *ok*
max payne : ok
 :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:


Message édité par Xac3 le 30-08-2002 à 19:47:00
n°760882
krystof

Transactions (0)
Posté le 30-08-2002 à 20:05:56  profilanswer
 

Que vas tu utiliser comme programme pour désinstaller proprement DirectX8.1 ?
Moi avec Eradicator 1.08 ça n'a pas fonctionner correctement, j'ai du réparer mon install de windows. A voir s'il ya un outil plus fiable...

n°760969
D_P_
p&#039;tit gros
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Posté le 30-08-2002 à 20:47:54  profilanswer
 

je n'ai eu que des merdes avec win2K + dX8.1 :/


---------------
Festival Rock'n Solex: Pour les amateurs de vélo-solex et de bonne musique [:jivede]
n°761053
Xac3
It&#039;s me :)
Transactions (0)
Posté le 30-08-2002 à 21:31:27  profilanswer
 

:( ouai ba moi fait caguer commence bien la vie avec ma nouvel config  :cry:

n°761633
krystof

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Posté le 31-08-2002 à 00:32:33  profilanswer
 

Ça y est j'ai résolu le pb au moins avec HalfLife. La desintall de 8.1 sentait le roussie alors même si le DXDIag m'affirmait que j'étais revenu à Directx 8.0, je n'arrivais pas à faire fonctionner Half Life comme avant. Alors j'ai joué la carte du 8.1 à fond: install de DirectX puis des tout derniers drivers ATI avec Catalyst 2.2, et j'ai découvert qu'en fait le problème d'affichage du jeux ne survient que si je choisi dans les options vidéo du jeux "Direct3D", alors qu'avec "OpenGL" ça marche nickel (du moins pour le moment!). Qu'on se le dise, c'est OpenGL qui semble marcher le mieux dans ce cas, sous Direct3D je ne vois plus les menu et ça plante (depuis que j'ai DirectX8.1) quand je les appelle, sous "software" (accélération graphique par soft) la résolution est naze. Hope this help anybody
 :bounce:

mood
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Posté le 31-08-2002 à 00:32:33  profilanswer
 

n°761780
karim63

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Posté le 31-08-2002 à 02:00:28  profilanswer
 

bah HL sous direct X ça l'a jamais trop fait. CAsiment tout le monde a du remarquer un lag entre la souris et le deplacement de l'ecran.

n°761812
Xac3
It&#039;s me :)
Transactions (0)
Posté le 31-08-2002 à 03:08:33  profilanswer
 

meme les impacts (decals) et tout le tratra ya pas sous direct 3D  :jap:

n°786205
frede28

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Posté le 11-09-2002 à 22:02:55  profilanswer
 

krystof, moi aussi j'ai le probleme de l'ecran noir en faisant escape en mode direct x. je suis en win2000 sp3, directx 8.1
 
à mon boulot je crois que je suis en directx 8 (et non pas 8.1).
 je testerai demain si j'y ai aussi ce bug.
 
 
sinon, c'est quoi le meilleur mode pour jouer à HL : directx ou opengl ?


Message édité par frede28 le 11-09-2002 à 22:04:29
n°786343
krystof

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Posté le 11-09-2002 à 23:03:34  profilanswer
 

Le meilleur mode pour jouer à HL c'est openGL.
En fait le problème est résolu : il venait des drivers ATI dernière version avec Catalyst 2.2 leur utilitaire de config vidéo ; depuis que j'ai réinstallé directX 8.0 + patch, win2000 SP3 et l'avant dernière version des drivers ATI (puisque la dernière est pour directX 8.1), l'image est excellente, même meilleure qu'avant, tout est désormais OK.
Une fois de plus le couple microsoft DirectX dernière version (donc pas terminée !) et ATI qui n'assure pas toujours niveau drivers a fait tout planter; mais une fois que l'on trouve l'équilibre, ça marche nickel.

n°788261
frede28

Transactions (0)
Posté le 12-09-2002 à 22:56:23  profilanswer
 

drivers ATI en cause ? bizarre :) car moi c'est une geforce3 que j'ai. et j'ai le probleme aussi bien avec les drivers leadtek qu'avec les drivers detonator (nvidia).
j'ai pas pu faire mon test au boulot avec le directx 8.0
j'essaie demain.
 
et effectvement sur 1 autre forum on m'a fortement conseillé l'opengl pour jouer à HL. donc je crois que de toute façon peu importe si je règle le prob ou pas du mode direct3d.


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