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  [DOOM 3] Pour les modifieurs avec les editeurs

 


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Auteur Sujet :

[DOOM 3] Pour les modifieurs avec les editeurs

n°2113247
mikerhinos
Ca passe ca passe ca passe
Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 11:17:01  profilanswer
 

(Pour les modos : desole j'ai cree un autre topic car le topic unique est vraiment pas pratique  :non: )
 :jap:  
 
Voila , un topic pour ceux et celles qui se servent des editeurs pour modifier le jeu a leur gout , et qui veulent partager leurs modifications.
 
Mon mod :  
 
http://bethrezen.free.fr/zpak002.pk4
 
Installation :
 
Placer ce fichier dans votre dossier "base" du dossier Doom3 , normalement ca marche (j'ai pas teste vu que moi j'ai mes fichiers originaux dans mes dossiers  materials, def , etc... mais y a pas de raisons).
 
Desinstallation :  
 
Supprimer le fichier zpak002.pk4
 
 
Modifications effectuees :
 
-Torche : ne gib plus (gib=mets les ennemis en morceaux) , 20pts de degats au lieu de 40 d'origine (c'est une torche , pas une masse).
-poings : no gib , 30pts de degats au lieu de 20 (on a pas des mains a faire des beignets).
-pistol : no gib , ne fume plus lors des tirs , les impacts ne fument plus (c'est pas un pistolet a mazout , et faut respecter les normes de pollution.)
-shotgun : no gib , + de recul , + de recul sur les ennemis , angle de tir plus etroit , sons un poil plus agressifs (beaucoup moins d'echos et un coup un peu plus violent , parce qu'on est pas en pleine foret mais dans des pieces plutot etroites) , tirs un chouya plus rapides , plus de fumee non plus , et ouai , ca a toujours ete mon arme favorite , ca fait tres John Woo  :lol:  
-mitraillette : no gib
 
Toutes les autres armes : gib .
 
BFG : boules de plasma bien plus lumineuses.
 
Les cadavres que l'on cree (ceux deja dans le decors ne sont pas concernes) restent a l'ecran , a part les gibs (squelettes et autres morceaux) qui se vaporisent toujours , mais c'est pas plus mal , car ils ont tendance a rebondir un peu n'importe comment sans ca (j'ai deja essaye).
 
Les giclees de sang restent aussi .
 
Les impacts de tirs restent (je vous laisse imaginer le chantier dans les combats a la mitraillette : corps partout , eclaboussures de sang plein les murs , et impacts de balles de tous les cotes  :sol: ).
 
Le joueur saigne (si on prends un tir de face , du sang sera projete derriere nous).
 
Voila pour le moment (j'ai pas donne de nom a ce mod , et y a aucun readme , nfo ou merdouille dans ce style : j'suis pas un heros , n'importe qui peut faire ce que je fais , j'ai aucune notion de programmation j'ai donc aucune raison d'etre connu).


Message édité par mikerhinos le 18-08-2004 à 22:29:39

---------------
Mike le raleur
mood
Publicité
Posté le 16-08-2004 à 11:17:01  profilanswer
 

n°2113252
gaetan7
et mon cul, c'est du poulet?
Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 11:19:28  profilanswer
 

tu serais pas boucher dans la vie?

n°2113759
mikerhinos
Ca passe ca passe ca passe
Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 16:14:23  profilanswer
 

J'ai trouve comment eviter que les morceaux de viande ne se vaporisent , mais le probleme c'est qu'ils disparaissent tout a coup au bout de 5 secondes :(
Ils sont geres par le moteur de particules , mais je trouve pas le parametre qui , pour cet effet , commande le temps de vie de ces particules . Je crois que je vais avoir besoin d'aide pour ca :D
(Le fichier est duffy.prt , a editer avec editparticules , attention il met environ 1mn a se lancer).


---------------
Mike le raleur
n°2115815
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 17-08-2004 à 19:34:56  profilanswer
 

il y a quoi comme editeur pour faire des maps.?

n°2116076
wassabi
Espece de biologiste à 2 roues
Transactions (0)
Posté le 17-08-2004 à 22:16:22  profilanswer
 

drapo topik interessant :)

n°2117659
mikerhinos
Ca passe ca passe ca passe
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 22:33:34  profilanswer
 

Mise a jour de mes modifications :)  
J'ai vu que chaque monstre avec un "rang" , qui fait que les monstres au rang plus eleve que les autres peuvent les attaquer si ils sont touches par ceux ci , et les autres n'ont pas les droits pour repliquer.
Ca m'a fait germer l'idee d'un mod ou l'on pourrait se faire du multiplayer chez soi contre des bots , en deathmatch a plus que 4 ... Faudra que j'y reflechisse :D


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Mike le raleur

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