Ca c'est un épineux problème, 2D ou 3D?
Prenons les 2 cas : "l'avantage" de la 3D, c'est d'être de la Troidé, c'est a dire un monde fait d'objets a plusieurs faces, comme dans la vrai vie quoi ; ça donne du réalisme a un jeu, ça montre la puissance de la machine qui peut "reproduire" le monde réel (ex : on prend le metro dans Mafia, on a l'impression que la ville est réelle, qu'elle vit alors que ce n'est rien que des polygones qui s'agitent ds un ordre bien précis). La 3D permet également de faire des jeux qui n'existeraient pas en 2d ou qui n'auraient que peu d'intéret (les doomlike, les jeux de caisse etc.. etc..)
Les avantages de la 2D eux sont situés justement là ou s'arrêtent les possibilités de la machine. Par exemple, un jeu en 2D peut offir une quantité de détail immenses, puisqu'il n'est pas nécéssaire de modeliser chaque petit détail comme en 3D, seulement de les dessiner. De plus, il faut bien dire que la 2D a son charme ; et puis il y a la volonté de tout passer en 3D qui est énervante, qui a souvent montrer qu'en fait la version en 2D etai plus fun etc...
Pour les jeux d'aventure, je suis partagé... d'abord, des jeux d'aventure, il n'y en a plus tant que ca. Ensuite, j'ai tjrs joué a des jeux en 2d (monkey island, King Quest, Space Quest, Leisure suit Larry, Gabriel Knight, DOTT, Sam&Max etc etc) et le passage a la 3D me fait également peur mais si ce qui fait le charme des ancien jeu de rôle (les enigmes farfelues, l'humour) reste au rdv, alors ca peut etre réussi.. as tu joué a Monkey Island 4, en 3D justement? Perso, je trouve que c'est le moins bon de la série, mais est-ce dû a la 3D
Bye
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