c simple, ca correspond a un lancer de dé
exemples :
1D3 -> on lance un dé de 3, donc les dommages infligés sont compris entre 1 et 3.
2D4 -> on lance 2 dés de 4, dommages entre 2 et 8
2D4+1 -> on lance 2 dés de 4, et on ajoute 1 au total : les dommages sont compris entre 3 et 9.
voila
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Tout avantage a ses inconvénients, et réciproquement [principe Shadok]