salut all,
bon voilà mon jeu plante après ... non je déconne
voilà j'ai une carte graphique de @!#$ car elle est intégrée à la mb et en plus elle prend ses méga sur la ram (g 128 et elle en prends 32 donc je me retrouve avec 96 mb ram, mais le jeu reste jusqu'à présent assez fluide). C'est une carte SiS 630/730(cesse de sourire je te prie) et je n'ai pas de problème avec des jeux genre Quake III ou encore Ghost Recon. Le problème est que quand je joue à warcraft III tout est super super sombre. Ce n'est pas un problème de contraste car les boutons de commande des unitées, leurs portraits, les boutons du menu,etc ... sont assez lumineux mais c'est l'écran de jeu (avec les persos et le terrain) qui est franchement très dark (et ce même à midi!!).
j'ajouterais aussi que j'ai les drivers les plus récents mais comme je l'ai dit ce n'est qu'un problème de contrast LOCAL càd que toute la barre inférieure avec le portrait du personnage, les boutons d'ordres, la mini-map, les compétences du héro,... sont correctement contrastés/lumineux. Le PIRE c'est que les mini cinématique du début de mission qui utilisent les perso du jeux et le décor de la mission (càd les cinématiques intégrées à la mission) sont correctement contrastée/lumineuse et dès que c'est à MOI de jouer, toute la zone de jeu perso + map (pas mini-map) devient sombre. Ce que je trouve très très très bizarre.
Pouvez-vous me dire si il me manque une extension opengl ou autre (genre t&l lighting, ...) ou si c'est un bug qui peut être corriger. Merci de me répondre car je n'y connaît strictement rien en cartes graphiques ...
P.S: j'ai une options dans le setup de ma "fausse" cartes graphique pour ajuster le contrastes des objets en 3d mais cette option ne fait qu'augmenter le contrast général (donc des objets en 2d aussi) du jeu. De plus ce n'est pas une question de réglage de la lumunosité.