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  Time Splitters 2 => le descriptif complet pour les indécis !

 


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Auteur Sujet :

Time Splitters 2 => le descriptif complet pour les indécis !

n°855191
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 15:13:25  profilanswer
 

Ca y est : Time Splitters 2 est (enfin) sorti !! :benetton:  
 
Et pour tous les joueurs qui ont passés des centaines d'heures (voire des milliers pour les irrécupérables) sur leur N64 avec GoldenEye cela saute aux yeux et ce n'est plus un secret pour personne : il s'agit bien de sa suite "next-gen". Evidemment c'est un successeur officieux qui ne reprend donc pas la licence de l'agent 00 et il en résulte un moins grand prestige dans le titre du jeu, certes. Mais en contre partie la "GoldenEye Team" a pu débrider son imagination pour concevoir un titre plus original, moins restrictif (du fait des impératifs de la licence) et certainement plus varié donc. Je vais donc rentrer dans des détails un peu obscurs pour ceux qui n'ont pas "pratiqués" sur N64, mais qui me semblent indispensables pour les amateurs de GE. Allons donc dans le vif du sujet et rappellons nous ce qui a fait la force et le succès de GoldenEye, ce qui a crée le mythe.  
 
C'est tout d'abord une jouabilité délicieusement fun (même à la manette, n'en déplaise aux joueurs de FPS PC que je suis également). Le système de réticule de visée déplacable est donc toujours présent par l'intermédiaire d'une des gachettes et permet de se faire ces bons vieux headshot au silencieux "à l'ancienne", TS2 gérant évidemment la localisation des dégats que GoldenEye avait presque inventé. Mais cette fois-ci, amélioration sensible et pertinente, ce mode de visée ne fige plus le déplacement du personnage et l'on peut désormais débarquer sur un adversaire en straffant et même en bougeant dans toutes les directions tout en ajustant sa cible.  
 
L'esprit de GE est également conservé à travers le fait qu'on ne peut toujours pas sauter "tout court", bien que l'on puisse tomber d'un toit ou d'un escalier comme le permettait déjà Perfect Dark (pas le forumeur, le jeu !). Cette approche relativement statique pourra rebuter les amateurs des sauts perilleux à répétitions sur Q3, mais faut-il rappeller que nous sommes en présence d'un titre console et que de plus l'interêt et le fun d'un GE (en mode multi notamment) ne se situait pas sur les mêmes "axes" que les derniers UT ou Q3 sur PC. Moins basé sur la dextérité du déplacement (qui est de toute manière moins aisé sur console) mais davantage porté sur les possibilités du level design "adapté", de la variété des armes, des courses poursuites et autres traquenards "dans les toilettes" (pour les nombreux connaisseurs de la map "Facility" ). TimeSplitters 2 est un FPS mais la comparaison ou même le duel avec UT ou Q3 n'est pas permis. Pour les PCistes non convaincus, imaginez-vous en train de renier les centaines d'heures de fun que vous avez connus sur Duke Nukem 3D "à cause" de ses nombreuses limitations... Je me résumerai donc en ces termes : ce n'est pas parce que les progrès technologiques 3D des dernières années nous permettent de faire sauter les persos dans les FPS qu'ils est obligatoirement moins fun de les remettre au sol. Le fun et les progrès technologique n'ont pas forcément des liens logiques, et il suffit de lire les nombreux "c'était mieux avant" sur le forum pour s'en convaincre. D'ailleurs n'est-ce pas un futur Metroid en 3D pourtant très attendu qui a également exclu certains mouvements... ?
 
Venons-en au mode solo. Celui-ci reprend les bases d'un GoldenEye avec différents objectifs à remplir au fur et à mesure qu'on avance dans le niveau et à travers les époques. Le scénario est présent même s'il n'est pas spécialement original et complexe et des cinématiques très correctement mis en scènes (utilisant le sympathique moteur du jeu, surtout au niveau des animations) interviennent au début des niveaux notamment. Si certaines armes invitent à l'action pure et dure, l'infiltration discrète continuera à payer d'autant que les silencieux et autres snipers sont toujours de la partie. Rajoutons qu'un mode coopération à 2 est également disponible et faisons un petit tour dans l'arsenal qui reprend les modèles cultes de GE comme les 3 types de mines (remote/timed/proximity), les lances-grenades/rockets, des mitrailleuses surpuissantes du style des RCP90, des flingues automatiques ou à barillets, des lasers, mais aussi maintenant des lances flammes, des arbalètes, divers fusil à pompe, des fusils à plasma ou encore du TNT ! Parmi les nouveautés bien marrantes on notera aussi le lance missile à tête chercheuse (qui "lock" ses adversaires) ou encore l'extincteur d'incendie très pratique pour éteindre les corps qui peuvent désormais prendre feu au contact de certaines explosions (comme celle du fusil plasma par exemple). Il y en a donc près d'un trentaine en tout, allant du retro au futuriste et disposant pour certaines de tirs "alternatifs" comme le lanceur de grenades pour le Soviet S47 par exemple. La fonction "double-hand" est d'ailleurs toujours disponible pour les armes relativement légères.
 
Mais j'en viens au fameux mode multi qui offre un niveau de paramétrage jamais vu jusque là sur un titre console ! Au delà de la configuration de la manette qui est intégralement personnalisable pour chaque joueur (de la vue inversée aux touches de la croix numérique) il est possible de créer son propre profil dont les statistiques seront constamment mise à jour dans tous les domaines du jeu (solo/multi/réseau) et à travers plusieurs dizaines de caractéristiques parfois amusantes comme par exemple le distance parcourue, le temps de jeu, le nombre de victimes, de projectiles tirés (!), la vitesse moyenne en Km/h, la précision en pourcentage, les nombres de headshots, de melons dégommés (!!), etc. Au niveau des modes de jeu il y a l'embarras du choix : Deathmatch (solo ou team), CTF, garder le drapeau le plus longtemps, et d'autres à débloquer comme Elimination, Miniaturisation, Vampire, Charognard, Au feu, Contact, Assaut, Sangsue, Zone, Gladiateur et Le singe assistant (?!). 16 maps (extérieurs et/ou intérieurs, de l'industriel en passant par le gothique, l'aztec et le futuriste) sont disponibles, sans compter l'éditeur (complexe et complet) de niveau qui permet de se mijoter les siennes sans être programmeur pour autant. Une fois tout cela selectionné, TS2 permet encore de calibrer tous les autres paramêtres à sa guise : score à atteindre, jouer avec "un" tir mortel (le fameux "Licence To Kill" de GE), la durée de la partie, la présence du radar, de handicaps, de bonus, la musique du niveau, mais aussi la catégorie d'armes (retro, futuriste, etc.) sans compter qu'il est maintenant possible de prédéfinir intégralement la liste d'arme que l'on pourra se procurer dans le niveau.  
 
En ce qui concerne le choix des personnages il y en a tout simplement près de 150 dispos ou débloquables ! Et si je dis personnages et pas skins c'est qu'ils ont maintenant leur caractéristiques propres de précision, agilité et endurance sans compter leurs compétences spécifiques ! Tout cela est désactivable à loisir (et cela ne devient donc que de vuglaire skins à ce moment là) mais on aura donc la possibilité de se faire des trips du genre Assaut, CTF ou Team Play avec des équipes d'humains contre des hordes de zombies résistants et rapides. Ca promet ! Enfin il y a désormais la possiblité de jouer avec des bots en spécifiant les caractéristiques de chacun d'entre eux, leurs skins, l'équipe à laquelle ils appartiennent, etc. Dernier détail : il y a 3 vitesses de jeu disponibles, allant du lent au rapide suivant les envies.
 
Bref, vous l'aurez compris on se trouve face à un GoldenEye 2 aux possiblités décuplées en multi, d'autant que l'on peut jouer jusqu'à 16 en linkant 4 PS2 ou Xbox. Je me suis contenté ici pour l'instant de faire un descriptif relativement complet pour les anciens fans de GE qui serait encore indécis et hésitant. Je ne manquerais pas de donner mes impressions dès que j'aurai taté concrètement de ce mode multijoueur à 4 avec les potes ce week-end. Sur le papier en tout cas, tous les ingrédients sont là pour se prendre un pied intégral seul et à plusieurs. Le tout est maintenant de découvrir si la magie sera là comme pour GE... !  
 
J'oubliai presque : en ce qui concerne la réalisation (dont je n'ai pas beaucoup parlé malgré sa qualité) ce ne sont pas les graphismes très sympathiques (à tendance DA), les animations variées et détaillées, et la très grande fluidité du soft qui freineront notre plaisir. Pas de souci de ce côté là donc.
 
Bref : verdict final dans quelques jours... ! ;)


Message édité par Serge Karamazov le 18-10-2002 à 18:14:32

---------------
videogame music & chiptune • le topic •
mood
Publicité
Posté le 18-10-2002 à 15:13:25  profilanswer
 

n°855194
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 15:14:21  profilanswer
 

bon j ai pas encore lu mais je v me preparer de la bouffe, boisson, mode allongé, etc...
 
allez sparti ^^

n°855311
boolaysmas​ter
je commençais juste à m'amuser
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:00:38  profilanswer
 

je "UP" pour ce test interressant !! :D
 
Edit : et qu'en est-il de la réalisation?!?


Message édité par boolaysmaster le 18-10-2002 à 16:01:08
n°855332
potemkin
Optimisateur relativiste.
Transactions (7)
Posté le 18-10-2002 à 16:13:10  profilanswer
 

bah voila g trouvé le prochain jeu ps2 que j'acheterai :)  
 
merci Serge pour cette agréable preview,qui m'a rappelé les heures passées sur GE *soupir* :sweat:  
 
 
 
 
 
 
 
 

n°855506
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:10:08  profilanswer
 

A noter que selon les gars de PF, la version Box serait plus lissée, possèderait moins d'aliasing, serait plus maniable même avec la manette normale (en attendant la S), et serait bcp plus fluide en multi ...

n°855534
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:23:16  profilanswer
 

Vu que tu en viens au comparatif entre les 3 versions PD, voici une page (d'un site consacré au jeu) expliquant quelques unes (pas toutes) des différences selon les supports, notamment en ce qui concerne les manettes :
 
=> http://www.timefall.com/console_war.htm
 
Pour ma part je vais choisir de privilégier la version PS2 pour sa manette dont les doubles gachettes sont bien positionnées pour TS2. Je rajouterais que les boutons noirs et blancs sur la manette Xbox sont moins faciles d'accès dans le feu de l'action que des R2 et L2 (j'ai pas dis PAS pratique du tout hein) et que les gachettes Xbox ou GC sont de toute manière trop analogiques à mon goût. Pour cet usage (tirer un coup de feu) je préfère la sensation du touché numérique de la Dual Shock 2.
 
PS : non cette dernière phrase n'était pas tendancieuse...  :ange:


Message édité par Serge Karamazov le 18-10-2002 à 17:24:38

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videogame music & chiptune • le topic •
n°855539
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:26:23  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit a écrit :

Vu que tu en viens au comparatif entre les 3 versions PD, voici une page (d'un site consacré au jeu) expliquant quelques unes (pas toutes) des différences selon les supports, notamment en ce qui concerne les manettes :
 
=> http://www.timefall.com/console_war.htm
 
Pour ma part je vais choisir de privilégier la version PS2 pour sa manette dont les doubles gachettes sont bien positionnées pour TS2. Je rajouterais que les boutons noirs et blancs sur la manette Xbox sont moins faciles d'accès dans le feu de l'action que des R2 et L2 (j'ai pas dis PAS pratique du tout hein) et que les gachettes Xbox ou GC sont de toute manière trop analogiques à mon goût. Pour cet usage (tirer un coup de feu) je préfère la sensation du touché numérique de la Dual Shock 2.
 
PS : non cette dernière phrase n'était pas tendancieuse...  :ange:




 
Du coup tu me fais hésiter, mais von Bejita, modo PF et vendeur de son vivant a l'air de dire que y a quand même pas mal de diff, notamment au niveau du frame en multi. Pis sur halo c'etait parfait, comme y a moyen de retrouver la maniabilité sur TS2, ... Je vais réfléchir jusqu'à demain ...

n°855548
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:30:00  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
Du coup tu me fais hésiter, mais von Bejita, modo PF et vendeur de son vivant a l'air de dire que y a quand même pas mal de diff, notamment au niveau du frame en multi. Pis sur halo c'etait parfait, comme y a moyen de retrouver la maniabilité sur TS2, ... Je vais réfléchir jusqu'à demain ...




 
Alors là j'avoue : j'suis obligé de m'incliner...  :D  ;)


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videogame music & chiptune • le topic •
n°855553
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:30:59  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit a écrit :

 
 
Alors là j'avoue : j'suis obligé de m'incliner...  :D  ;)  




 
Le forum est bon, sérieux :D

n°855627
benjiman
..............................
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 18:05:31  profilanswer
 

Ca a l'air sympatoche :)
rahh Goldeneye  :love:

mood
Publicité
Posté le 18-10-2002 à 18:05:31  profilanswer
 

n°859261
styl

Transactions (0)
Posté le 20-10-2002 à 16:44:51  profilanswer
 

de toute façon le jeu utilise peu de touche,donc même sur NGC il serait parfaitement jouable.
 
par contre sur xbox on peut y jouer online,pour changer de halo,qui est partant?

n°859271
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 20-10-2002 à 16:51:37  profilanswer
 

ya mon tomik officiel, :o :o


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ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°859282
roy_r
How you doin' ? :D
Transactions (6)
Posté le 20-10-2002 à 16:55:11  profilanswer
 

styl a écrit a écrit :

de toute façon le jeu utilise peu de touche,donc même sur NGC il serait parfaitement jouable.
 
par contre sur xbox on peut y jouer online,pour changer de halo,qui est partant?




dans le nintendo mag de ce mois y a le test.
la jouabilité c est:
stick : avancer, reculer straffer
stick c: tourner la tete,viser
Gachettes L,R et Z :tir, tir secondaire etc...
 
ca peut etre interressant
 

n°860609
mattymotte

Transactions (0)
Posté le 21-10-2002 à 12:05:21  profilanswer
 

Je l'ai commandé sur amazon.fr
10 euros de moins qu'à la fnac  :gun:  
 
 :bounce:

n°860643
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-10-2002 à 12:30:34  answer
 

Zarb , tout le monde en fait un foin de ce jeu mais personne ne l'achete (confer le magasin d'un pote qui en a commandé masse et se retrouve avec sur les bras ...) ptet parceque le un etait une merde inqualifiable ...  :??:  
 
Par contre Lethal Sky marche tres bien ...


Message édité par Profil supprimé le 21-10-2002 à 12:31:16
n°860647
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 21-10-2002 à 12:33:43  profilanswer
 

Khan a écrit a écrit :

Zarb , tout le monde en fait un foin de ce jeu mais personne ne l'achete (confer le magasin d'un pote qui en a commandé masse et se retrouve avec sur les bras ...) ptet parceque le un etait une merde inqualifiable ...  :??:  
 
Par contre Lethal Sky marche tres bien ...




 
Pourtant, dieu sait que cai le meilleur fps depuis lgtp ...

n°861582
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 21-10-2002 à 20:49:08  profilanswer
 

Bon, je l'ai acheté ... l'est somptueux, franchement je le conseille vivement, le meilleur fps auquel j'ai joué depuis perpet ! (halo est à part ..)
 
Par rapport aux différentes versions, la version Box est plus fine, moins aliasée, et ne rame absolument pas en multi, un plus non négligeable. Sinon niveau maniabilité, cai le panard, cette manette est vraiment conçue pour les fps, bref je le conseille, je me répète ...


Message édité par Perfect Dark le 21-10-2002 à 20:49:16
n°862280
mattymotte

Transactions (0)
Posté le 22-10-2002 à 11:20:49  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

Bon, je l'ai acheté ... l'est somptueux, franchement je le conseille vivement, le meilleur fps auquel j'ai joué depuis perpet ! (halo est à part ..)
 
Par rapport aux différentes versions, la version Box est plus fine, moins aliasée, et ne rame absolument pas en multi, un plus non négligeable. Sinon niveau maniabilité, cai le panard, cette manette est vraiment conçue pour les fps, bref je le conseille, je me répète ...




 
je viens de recevoir la confirmation d'envoit de amazon, j'en bave déjà !!! :pt1cable:

n°862297
mcflyjr
Par le Peteore De Mes Gaz !!!
Transactions (0)
Posté le 22-10-2002 à 11:34:06  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

Bon, je l'ai acheté ... l'est somptueux, franchement je le conseille vivement, le meilleur fps auquel j'ai joué depuis perpet ! (halo est à part ..)
 
Par rapport aux différentes versions, la version Box est plus fine, moins aliasée, et ne rame absolument pas en multi, un plus non négligeable. Sinon niveau maniabilité, cai le panard, cette manette est vraiment conçue pour les fps, bref je le conseille, je me répète ...




 
Tin il est dispo dans toute la france sur X-box?Pas vu au micromania d'avignon?


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n°862304
mcflyjr
Par le Peteore De Mes Gaz !!!
Transactions (0)
Posté le 22-10-2002 à 11:36:54  profilanswer
 

Scusez je floode, j'ai une question over importante, pour le fand de GE et de Perfect D que je suis, est ce que l'on entend le bruit des douilles par terre?Ca fait toute une difference pour moi dans les jeux de tirs!
 


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n°867185
Pyroflam

Transactions (0)
Posté le 24-10-2002 à 13:25:53  profilanswer
 

J'ai une question : est-il vraiment impossible de viser correctement ???  
 
Lorsque je déplace le viseur (du gun de départ, par exemple) avec le stick de droite, il (le viseur) part entièrement à gauche (par exemple) avant de revenir sur le centre. J'y comprends rien, mais c'est IMPOSSIBLE de viser avec ça !  
 
Doit y avoir un moyen de configurer ça, non ? Sinon ça signifie que ce jeu est impossible à jouer...

n°874118
PDT
いらしえいいいいいい
Transactions (0)
Posté le 27-10-2002 à 15:36:05  profilanswer
 

Serge tu as eu le temps de tester le multi alors ??
 
J'attends la suite du test avec impatience  :)

n°874136
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 27-10-2002 à 15:49:41  profilanswer
 

PDT a écrit a écrit :

Serge tu as eu le temps de tester le multi alors ??
 
J'attends la suite du test avec impatience  :)  




 
J'en suis le premier désapointé mais les (bonnes) circonstances de test du multi à 4 ne se sont pas présentées ce week-end non plus ; à savoir quand même que PES2 a mobilisé toute notre joyeuse équipe jusqu'à 4 heure du mat' hier soir... Peut-être pourra-t-on se rattraper cet aprèm, mais rien n'est moins sûr.
 
Dans tous les cas le rapide essai à 3 qu'on avait fait il y a une semaine nous a plutôt emballé (rappellant pour certains aspects le fun de GoldenEye), bien qu'il soit délicat de s'exprimer davantage étant donné que nous y avons découvert les maps et les armes plus qu'autre chose. Un approfondissement sera donc nécessaire, mais il est clair que ces derniers temps les occasions de se réunir sont rares (chacun ayant ses occupations de sports, familles, boulots ou études).
 
Je continue de vous tenir au courant donc !


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videogame music & chiptune • le topic •
n°874211
hydderf
Code Ami 3DS : 0473-7754-0644
Transactions (0)
Posté le 27-10-2002 à 16:46:26  profilanswer
 

pyroflam : la vidée est tres simple :
un bouton (le l1 ou r1) te sert a afficher un viseur, ensuite avec le stick te servant a diriger la vue, tu ditige maintenat le viseur dans l'ecran. pour viser corectement il ne faut surtout pas relacher le stick sinon celui si se repositionne au centre de l'ecran !. en bref faut pas avoir le pouse glissant, et ne pas etre parkinsonnien quand la visée demande de la precision.:D

n°875411
mattymotte

Transactions (0)
Posté le 28-10-2002 à 10:18:25  profilanswer
 

J'ai testé le multi ce week end, à 3 puis à 4, eclate totale garantie.
Une multitude de mode de jeux. Possibilité d'utiliser les grosses mitrailleuses lourdes statiques ainsi que de diriger les cameras armées.
 
DE LA BOMBE !!!!:sol:

n°875670
PDT
いらしえいいいいいい
Transactions (0)
Posté le 28-10-2002 à 12:34:28  profilanswer
 

Sur quel console Matty ? Il parait que la GC a la manette la moins adapté a ce jeu et j'attend de voir des commentaires de joueurs de TS2 sur GC pour me decider.

n°875826
MoonAngel

Transactions (0)
Posté le 28-10-2002 à 13:37:01  profilanswer
 

J ai testé sur XBOX ca depote :D La manette est parfaite que ca soit l officiel FR de base ou l officiel JAP. La manette XBOX est parfaite pour les FPS. J ai préféré acheter la version XBOX a la version CUBE pour 3 raisons:
Plus bo sur Bobox
Manette mieux adaptée au FPS  
Sauvegarde sur le HDD  :D  

n°875947
mattymotte

Transactions (0)
Posté le 28-10-2002 à 14:11:39  profilanswer
 

PDT a écrit a écrit :

Sur quel console Matty ? Il parait que la GC a la manette la moins adapté a ce jeu et j'attend de voir des commentaires de joueurs de TS2 sur GC pour me decider.




 
moi c'est sur PS2 !

n°876212
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 28-10-2002 à 15:59:30  profilanswer
 

Suite à la démo, je l'ai acheté dès sa sortie les yeux fermés (et le porte monnaie bien ouvert :lol: ) et je n'y pas encore joué  :cry:  
Manque de temps, Hitman2 et PES2 oblige, si seulement je pouvais me dédoubler :D


Message édité par SolidShark le 28-10-2002 à 16:00:35

---------------
[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°879838
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 29-10-2002 à 23:38:07  profilanswer
 

roy_r a écrit a écrit :

 
dans le nintendo mag de ce mois y a le test.
la jouabilité c est:
stick : avancer, reculer straffer
stick c: tourner la tete,viser
Gachettes L,R et Z :tir, tir secondaire etc...
 
ca peut etre interressant
 
 




 
en tout cas pour IGN, la version NGC est tout à fait potable  
 
pas de "links" mais bon franchement c pas tous les 4 matins qu'on trouve un appart à squatter à 16 avec 4 consoles, 4 TV, 4 jeux idem....Etc ....donc RAB !
 
http://cube.ign.com/articles/374/374190p1.html
 
y a des chances que je me le prenne demain sur GC (micromania belle ep vont bien avoir ca derrière la caisse un jour avant  :D ), je vous livre mes impressions dans la soirée si je craque !


Message édité par jazzypec le 29-10-2002 à 23:39:46
n°879841
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 29-10-2002 à 23:43:00  profilanswer
 

si qq un l'a testé sur NGC, je suis preneur pour écouter vos impressions
 
surtout concernant la maniabilité !


Message édité par jazzypec le 29-10-2002 à 23:44:01
n°879866
roy_r
How you doin' ? :D
Transactions (6)
Posté le 29-10-2002 à 23:59:47  profilanswer
 

jazzypec a écrit a écrit :

 
 
en tout cas pour IGN, la version NGC est tout à fait potable  
 
pas de "links" mais bon franchement c pas tous les 4 matins qu'on trouve un appart à squatter à 16 avec 4 consoles, 4 TV, 4 jeux idem....Etc ....donc RAB !
 
http://cube.ign.com/articles/374/374190p1.html
 
y a des chances que je me le prenne demain sur GC (micromania belle ep vont bien avoir ca derrière la caisse un jour avant  :D ), je vous livre mes impressions dans la soirée si je craque !
 




merci pour le test
La sortie en france est donc pour jeudi? Hmmmm les bons jeux s enchainent trop vite  :cry: mais bon  :love:
edit : sur amazon :
Cet article paraîtra le 31 octobre 2002.  
Commandez-le maintenant et nous vous l'enverrons dès qu'il sera disponible.
je rapelle qu il est a 49.99 ? sans vouloir faire de pub
http://www.amazon.fr/exec/obidos/A [...] 24-4629821


Message édité par roy_r le 30-10-2002 à 00:07:15
n°880205
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 30-10-2002 à 10:00:44  profilanswer
 

toujours rien sur la maniabilité GC ??

n°880224
ptit-lu

Transactions (0)
Posté le 30-10-2002 à 10:10:59  profilanswer
 

jazzypec a écrit a écrit :

 
pas de "links" mais bon franchement c pas tous les 4 matins qu'on trouve un appart à squatter à 16 avec 4 consoles, 4 TV, 4 jeux idem....Etc ....donc RAB !




Oui mais pour la X Box, via XBConnect ( www.xbconnect.com )tu peux jouer à TimeSplitters 2 sur le net (et je crois que c'est aussi possible pour la PS2).

n°880247
radeontof

Transactions (0)
Posté le 30-10-2002 à 10:24:21  profilanswer
 

ign a réalisé un comparatif des versions y'a 2 semaines je crois :
 
maniabilité :
---------------
Every version feels pretty smooth. Though, as Free Radical noted in an interview, the PlayStation 2 analogs can feel a bit less sensitive, compared to the smoother playing GameCube and Xbox versions.
 
Nonetheless, every feature needed to play is available on all three controllers. Only you can decide which controller will feel best for you.
 
Winner: GameCube/PlayStation 2/Xbox (Tie)
 
Son et options supplementaires (lan....) : vainqueur xbox...pas de Dolby pro logic II pour la gc snif...
 
Graphismes : GC/XBOX (tie)
 
Vainqueur tout : xbox...reste que le jeu est genial sur toutes les consoles donc y'a pas trop à hésiter à moins d'avoir les 3 consoles  ;) .
 
 

n°882164
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 30-10-2002 à 21:49:33  profilanswer
 

bon JE L'AI sur GC !
 
 
et c du tout bon  :D  
 
un petit temps d'adaptation avec le stick C par rapport au pad PS2 mais sinon la maniabilité est génial !  
on retrouve des sensations de goldeneye ....décuplées !
le jeu est très complet, l'éditeur de cartes est une référence sur console, les armes sont terribles et les niveaux très très vastes (et surtout les missions bien longues  :sweat: , je galère à fond sur la mission 1  :sweat: )
 
bref j'ai rarement pris autant de plaisir avec un fps (d'autant plus sur console) depuis ....goldeneye  :D

n°882211
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 30-10-2002 à 22:02:53  profilanswer
 

c sur quelle console?
 
 

n°882272
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 30-10-2002 à 22:13:51  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

c sur quelle console?
 
 
 




 
GC = Gamecube .....

n°882277
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 30-10-2002 à 22:14:45  profilanswer
 

jazzypec a écrit a écrit :

 
 
GC = Gamecube .....  



je demande, j'ai pas suivi l'actualité depuis un mois...

n°882300
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 30-10-2002 à 22:18:24  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

je demande, j'ai pas suivi l'actualité depuis un mois...




 
moi je l'ai testé sur GC mais il est multi PS2, Xbox, GC

mood
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Posté le   profilanswer
 

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