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  Quelqu'un peut-il m'expliquer ? Le Dual Shock 2 et l'analogique...

 


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Auteur Sujet :

Quelqu'un peut-il m'expliquer ? Le Dual Shock 2 et l'analogique...

n°960933
Dark Mavis
A man called sun
Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 22:48:25  profilanswer
 

Bon alors une bonne fois pour toutes : les boutons du Dual Shock 2 sont censés être analogiques... Mais est-ce la vérité ? Sont-ils analogiques comme les gachettes Dreamcast, Xbox ou NGC ?
 
Parce que pour moi, les boutons du Dual Shock, c'est soit on appuie dessus, soit on n'appuie pas dessus, donc position 0 ou 1, il n'y a pas d'étapes intermédiaires.
 
Ca se ressent nettement dans un jeu de voitures : on peut la jouer bien plus fine dans Colin McRae 3 sur XBox que dans la version PS2...
 
Bref, je comprends pas, alors si une bonne âme pouvait m'expliquer [:hellov]


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Posté le 03-12-2002 à 22:48:25  profilanswer
 

n°960966
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 03-12-2002 à 22:58:29  profilanswer
 

ben oui ils sont analogiques
 
selon la force de la pression par exemple dans gt3 tu accelereras plus ou moins vite
 
 
on parle de 256 niveaux de pression différents (théoriques)
 
meme si 256 ca semble assez impossible a verifier en appuyant sur un pti bouton de rien du tout comme ca... mais parait que c la vérité

n°960984
Dark Mavis
A man called sun
Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 23:03:39  profilanswer
 

Bon et bien je trouve ça étrange  [:humpty dumpty]


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n°960994
RN113

Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 23:05:54  profilanswer
 

moi je pense que c'est entierement faux.

n°960995
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 03-12-2002 à 23:06:34  profilanswer
 

si si, purée, ça se sent bien sur ps2 les boutons anologiques.
 
Rejoue à un jeu de caisse avec la dual shock 1 après t'être fait la main avec la dual shock 2, tu verras la différence (ridge racer 5, c'est ultra flagrant).


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°960998
RN113

Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 23:07:09  profilanswer
 

mais ils font 1mm les trucs!
 
comment tu veux varier la pression?!

n°961007
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 23:08:28  profilanswer
 

c vrai, testé avec gt3
 
enfin les 256 niveaux ils les ont vu en rêve...


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カエル
n°961011
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 23:09:09  profilanswer
 

RN113 a écrit a écrit :

mais ils font 1mm les trucs!
 
comment tu veux varier la pression?!



depuis quand la pression dépend elle de ça? o_O


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カエル
n°961015
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 03-12-2002 à 23:10:34  profilanswer
 

RN113 a écrit a écrit :

mais ils font 1mm les trucs!
 
comment tu veux varier la pression?!




 
c'est ce que je me disais aussi, mais, aussi bizarre que ça puisse paraitre, ça le fait très bien!


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°961016
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 23:10:40  profilanswer
 

quand tu fais un metier manuel tu est ammenné a exercer plusieur force differente avec les mains ce qui t ammenne a doser plus facilement
 
bref pour en revenir a dire que oui ils sont analogiques maintenant quelqu un ayant un doighté bien bourin ne le verra pas ou plutot ne le sentiras pas :)
 
edit: j arrrive sans aucuns problemes a doser les regime dans gt3 n importe lequels ce qui est tres important dans les course de haut niveau ;)


Message édité par esheep le 03-12-2002 à 23:12:31

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ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
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Posté le 03-12-2002 à 23:10:40  profilanswer
 

n°961017
Dark Mavis
A man called sun
Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 23:10:52  profilanswer
 

dofor a écrit a écrit :

depuis quand la pression dépend elle de ça? o_O



Ben si, il a carrément raison, compare les boutons analogiques L et R de la NGC avec ceux de la PS2  [:mazert]


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n°961020
Dark Mavis
A man called sun
Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 23:11:24  profilanswer
 

esheep a écrit a écrit :

quand tu fais un metier manuel tu est ammenné a exercer plusieur force differente avec les mains ce qui t ammenne a doser plus facilement
 
bref pour en revenir a dire que oui ils sont analogiques maintenant quelqu un ayant un doighté bien bourin ne le verra pas ou plutot ne le sentiras pas :)




En fait il faut continuer à appuyer quand les boutons sont déjà dans le trou ?  [:mazert]


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n°961026
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 03-12-2002 à 23:12:41  profilanswer
 

esheep a écrit a écrit :

quand tu fais un metier manuel tu est ammenné a exercer plusieur force differente avec les mains ce qui t ammenne a doser plus facilement
 
bref pour en revenir a dire que oui ils sont analogiques maintenant quelqu un ayant un doighté bien bourin ne le verra pas ou plutot ne le sentiras pas :)




 
je pense que si, car, en plsu de la pression, y'a aussi la vitesse avec laquelle tu as exercé la pression.
 
Même le gars bourrin, il va peut-être appuyer à fond cash d'un seul coup, mais il va quand même pouvoir jouer sur la vitesse avec laquelle il appuie à fond.
 
Donc, faut être doublement bourrin pour pas apprécier la fonction.


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n°961027
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 23:12:48  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

Ben si, il a carrément raison, compare les boutons analogiques L et R de la NGC avec ceux de la PS2  [:mazert]  



va falloir revoir vontre définition de pression hein...
 
même sur une table (c plat une table hein) on peut appuyer plus ou moins fort dessus
 
ben là c pareil
 
c'est pas le même principe que pour des gachettes


---------------
カエル
n°961028
Dark Mavis
A man called sun
Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 23:12:55  profilanswer
 

saiyaman a écrit a écrit :

 
 
je pense que si, car, en plsu de la pression, y'a aussi la vitesse avec laquelle tu as exercé la pression.
 
Même le gars bourrin, il va peut-être appuyer à fond cash d'un seul coup, mais il va quand même pouvoir jouer sur la vitesse avec laquelle il appuie à fond.
 
Donc, faut être doublement bourrin pour pas apprécier la fonction.




 [:splinter]


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n°961030
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 23:13:12  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

 
En fait il faut continuer à appuyer quand les boutons sont déjà dans le trou ?  [:mazert]  



exact tu appui sur le bouton apres tu force plus ou moins


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n°961031
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 23:13:31  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

 
En fait il faut continuer à appuyer quand les boutons sont déjà dans le trou ?  [:mazert]  



voila tu n'as pas compris ce qu'était une variation de pression... depuis quand tu fais varier la pression d'une gachette toi? ...


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カエル
n°961032
Dark Mavis
A man called sun
Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 23:13:31  profilanswer
 

dofor a écrit a écrit :

va falloir revoir vontre définition de pression hein...
 
même sur une table (c plat une table hein) on peut appuyer plus ou moins fort dessus
 
ben là c pareil
 
c'est pas le même principe que pour des gachettes




Ca je veux bien le croire  [:special k]  
 
Donc c'est pas le même "analogisme"  [:mazert]


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n°961035
Dark Mavis
A man called sun
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Posté le 03-12-2002 à 23:14:04  profilanswer
 

dofor a écrit a écrit :

voila tu n'as pas compris ce qu'était une variation de pression... depuis quand tu fais varier la pression d'une gachette toi? ...




Ben la gachette elle est plus ou moins dans le trou  [:mazert]


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n°961037
dofor
:F
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Posté le 03-12-2002 à 23:14:15  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

 
Ca je veux bien le croire  [:special k]  
 
Donc c'est pas le même "analogisme"  [:mazert]  



ben c une variation de pression :)
 
je t'assure ça marche!
 
enfin toi t'es tellement mauvais à gt3 que t'as pas du t'en apercevoir :/  :D


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カエル
n°961038
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 03-12-2002 à 23:14:20  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

Ben si, il a carrément raison, compare les boutons analogiques L et R de la NGC avec ceux de la PS2  [:mazert]  




 
Non, mais attends, *tous* les boutons de la dual shock 2 sont analogiques.
 
Perso, je ressens même plus l'analogique sur les 4 boutons frontaux que sur les R1R2L1L2.


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n°961041
dofor
:F
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Posté le 03-12-2002 à 23:14:44  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

 
Ben la gachette elle est plus ou moins dans le trou  [:mazert]  



:sweat:


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カエル
n°961042
Dark Mavis
A man called sun
Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 23:15:35  profilanswer
 

dofor a écrit a écrit :

ben c une variation de pression :)
 
je t'assure ça marche!
 
enfin toi t'es tellement mauvais à gt3 que t'as pas du t'en apercevoir :/  :D




J'ai fini le mode arcade [:kaolav]
 
Et je me défends très bien à Colin McRae 3  [:mazert]


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n°961043
dofor
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Posté le 03-12-2002 à 23:15:51  profilanswer
 

enfin tout ça pour dire qu'avec les boutons du dual shock tu fais varier la pression (l'intensité avec laquelle tu appuies)


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カエル
n°961050
esheep
MrPollux@Polluxmtp
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Posté le 03-12-2002 à 23:17:44  profilanswer
 

saiyaman a écrit a écrit :

 
 
je pense que si, car, en plsu de la pression, y'a aussi la vitesse avec laquelle tu as exercé la pression.
 
Même le gars bourrin, il va peut-être appuyer à fond cash d'un seul coup, mais il va quand même pouvoir jouer sur la vitesse avec laquelle il appuie à fond.
 
Donc, faut être doublement bourrin pour pas apprécier la fonction.



ca se discute ;) j ai plusieurs potes qui n y arrive pas et c est des purs bourins :D ils prennent toujours la meme manettes car la miennes est sacrée mais quand je prends celle qu ils utilisent et elle marche tres biens 8)


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n°961053
Dark Mavis
A man called sun
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Posté le 03-12-2002 à 23:18:15  profilanswer
 

dofor a écrit a écrit :

enfin tout ça pour dire qu'avec les boutons du dual shock tu fais varier la pression (l'intensité avec laquelle tu appuies)




Moué  [:mazert]  
 
C'est moins efficace que des gachettes  [:darkmavis tt]


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n°961054
dofor
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Posté le 03-12-2002 à 23:18:47  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

 
Moué  [:mazert]  
 
C'est moins efficace que des gachettes  [:darkmavis tt]  



oui
 
mais c'était pas la question [:spamafote]


Message édité par dofor le 03-12-2002 à 23:18:57

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カエル
n°961057
esheep
MrPollux@Polluxmtp
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Posté le 03-12-2002 à 23:19:23  profilanswer
 

saiyaman a écrit a écrit :

 
 
Non, mais attends, *tous* les boutons de la dual shock 2 sont analogiques.
 
Perso, je ressens même plus l'analogique sur les 4 boutons frontaux que sur les R1R2L1L2.



certified que tous le sont essaye de configurer l accel a gt3 sur chque bouton et test ;)


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n°961066
saiyaman
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Posté le 03-12-2002 à 23:20:39  profilanswer
 

esheep a écrit a écrit :

certified que tous le sont essaye de configurer l accel a gt3 sur chque bouton et test ;)




 
oui, tu es donc d'accord avec moi  ;)


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n°961081
saiyaman
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Posté le 03-12-2002 à 23:23:23  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

 
Moué  [:mazert]  
 
C'est moins efficace que des gachettes  [:darkmavis tt]  




 
ça, ça se discute.
 
Perso, notamment pour le freinage dans un jeu de caisse, je préfère le système ps2 des boutons frontaux que le système de gachette à la DC ou GC.
 
Par contre, c'est vrai que pour les gaz, les gachettes c'est mieux.
 
Mais bon, l'un dans l'autre, je préfère dual shock 2.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°961085
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 03-12-2002 à 23:24:03  profilanswer
 

saiyaman a écrit a écrit :

 
 
oui, tu es donc d'accord avec moi  ;)  



oups j suis en train d reg appel d urgence sur tf1 donc j lis les messages qu a moitié 8D


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n°961357
irkel

Transactions (0)
Posté le 04-12-2002 à 02:02:22  profilanswer
 

même dans doa 2 hardcore ca marche si mes souvenirs sont bon, selon la force avec laquelle tu appuie le coup est different ( plus ou moins fort)

n°961371
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 04-12-2002 à 02:16:41  profilanswer
 

Dans MGS2 ca marche en tout cas !
 
Quand on braque son flingue avec le carré, il faut relacher rapidement le bouton si l'on veut tirer une bastos ; ou lentement si on veut le rengainer.
 
Pareil quand on est planqué dans un placard, il faut faire attention à la pression du R1 (ou R2 j'sais plus). Si l'on appuie trop fort subitement Snake va se cogner la tête contre le placard, faire du bordel et avertir les gardes aux alentours. Si en revanche on appuie plus doucement il se rapprochera lentement (pour regarder à travers les trous d'aérations par exemple) sans se cogner ni faire de bruit !
 
Bref, l'analogique existe bel et bien, mais quoi qu'il en soit faudra clairement être un mutant pour pouvoir ressentir les fameux "256 niveaux" de pression annoncés par Sony.


Message édité par Serge Karamazov le 04-12-2002 à 02:17:18

---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°961388
gecko
J'suis vert
Transactions (0)
Posté le 04-12-2002 à 03:25:04  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

Bon alors une bonne fois pour toutes : les boutons du Dual Shock 2 sont censés être analogiques... Mais est-ce la vérité ? Sont-ils analogiques comme les gachettes Dreamcast, Xbox ou NGC ?
 
Parce que pour moi, les boutons du Dual Shock, c'est soit on appuie dessus, soit on n'appuie pas dessus, donc position 0 ou 1, il n'y a pas d'étapes intermédiaires.
 
Ca se ressent nettement dans un jeu de voitures : on peut la jouer bien plus fine dans Colin McRae 3 sur XBox que dans la version PS2...
 
Bref, je comprends pas, alors si une bonne âme pouvait m'expliquer [:hellov]




 
Je confirme ce qui a été dit plus haut. Les boutons et les gachettes sont analogiques sur le dual shock 2, l'exploitation de l'analogique varie en fonction des jeux.

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