C'est drôle...j'attendais le jeu avec une impatience difficilement contenue. Les notes étaient élogieuses chez la plupart des critiques, et puis, en fan de Star Wars et de Baldur's Gate, je pensais pouvoir m'avancer en terrain connu.
-----> D'emblée, je te le dis tout de suite, j'adore KOTOR. Il a des défauts, certes, mais bon... je vais juste essayer d'argumenter aussi. Ah, petite précision : je déteste Baldur, et je trouve que KOTOR ne lui ressemble pas du tout. De plus, c pas parce que Bioware ont fait des Baldurs qu'ils ne feront QUE des Baldurs...
Que nenni après quelques heures de jeu (6 au compteur). Certes, c'est peu pour un jeu de ce genre, mais tout de même... Je suis très déçu. J'aimerais faire partager mes raisons, sans esprit polémique (quoiqu'un peu tout de même )
-----> 6 heures, c effectivement peu. Trop peu. D'autant que l'intérêt du jeu explose a mesure que l'on avance dans le scénar, dans la Force, dans sa maitrise, etc... 6H, t probablement encore sur la 1ère planète, qui est chiante et plutôt orientée "training".
Pour moi, le problème essentiel du jeu réside dans une immersion insuffisante, un manque réel d'ambiance.
Dès le début, ça commence mal. Dix secondes d'intro très limitée, et hop, on commence le jeu. A bord d'un vaisseau sur le point d'être détruit, on s'étonne que les lumières marchent, et aussi du peu d'effets graphiques traduisant les dommages causés à l'appareil : par de jets de vapeur d'un tuyau percé par exemple, comme on peut en voir dans les différents films SW. Pas non plus de voix off indiquant un truc du genre : "les troupes Sith ont débarqué", en le répétant en boucle... Bref, d'emblée, je ne me suis pas senti dedans.
-----> Moi, au contraire, je trouve que c le premier jeu Star Wars qui m'implique vraiment. j'en ai fais qq uns, mais franchement, je n'avais jamais eu l'impression d'être "dedans". nivo design, character Design, son, etc... tout est nickel, vraiment dans l'esprit Star Wars (et plus particulièrement les épisodes 4,5,6). Après, l'absence de "jet de vapeur" ou autre ne m'a même pas traversé l'esprit...
Il faut dire que les graphismes sont limites. Sans être laids, ils sont un peu simplistes. Mais surtout, l'animation m'a beaucoup agacé. Je ne sais pas pour vous, mais je suis assez sensible à la fatigue oculaire quand un jeu n'est pas graphiquement optimisé. Certains jeux m'ont foutu une migraine incroyable... et KOTOR en fait partie. C'est dommage pour un jeu d'aventure, qui suppose une certaine longueur pour chaque séance de jeu. Je suis contraint de me cantonner à une heure maximum d'affilée, c'est pas top Le jeu saccade beaucoup trop fréquemment, c'est bien dommage.
-----> oui, c vrai, le framerate est un peu carpicieux, et la définition pas toujours aussi top qu'on pourrait le vouloir. KOTOR avec la définition et la fluidité d'un SC2 : Là, on est plus dans le cas d'un Halo ou d'un Racing evoluzione. Certes, c un peu chiant, mais j'avoue que ça ne m'a géné que 5 minutes. C un JDR, pas un FPS ou un jeu de stomb', donc bon... Comme j'avais pardonné à Morrowind, j'ai pardonné à KOTOR. Reste que tu as certainement vu les truc les moins jolis ; va faire un tour dans la campagne de Dantooïne, et on en reparle...
Le son m'a également déçu. Bien sûr, les thèmes employés sont beaux, dans l'esprit SW, indéniablement. Mais ils ne sont pas suffisamment présents, et tiennent lieu, le plus souvent, de bruits de fond. C'est notamment le cas dans les combats. Là encore, l'immersion n'y est pas en ce qui me concerne (mais je reconnais volontiers que c'est une question de goût).
-----> Je vois pas de critique a faire sur le son. Surtout en 5.1, c roxor. point.
Par ailleurs, le rythme du jeu est souvent cassé de multiples manières. Le choix d'un jeu d'aventure textuel, fondé sur le choix des répliques, n'est pas très judicieux. Les scènes de discussion sont longues et ennuyeuses... surtout avec les extraterrestres. Ils peuvent mettre trois minutes dans leur langue à vous dire merci ! Du coup, je zappe assez fréquemment, tout çà pour avancer. Le dynamisme du jeu est également handicapé par les nombreux chargements. Le "système de déplacement rapide" est assez éloquent de ce point de vue là : on ne peut pas aller où on veut, sauf pour la planque. Bref, au lieu d'un chargement, se rendre dans le moindre endroit un peu éloigné requiert trois ou quatre chargements.
-----> Tu faisais allusion à Planescape : j'ai même pas pu jouer à ce jeu. il est horrible, trop lent, trop chiant, des tonnes de blabla a absorber, on a plus l'impression de se taper le dernier Goncourt en live qu'autre chose... Dans KOTOR, j'ai trouvé ça totalement admissible, beaucoup moins chiant et long a lire aussi que dans Morrowind. Nan, sérieux, moi qui suis lassé très vite par les blabla, là j'ai pas été emmerdé plus que ça. Mais bon, ça doit passer plus facilement si tu est pris dans l'ambiance, ce qui n'est pas ton cas.
Enfin, l'interface est loin d'être pratique. L'évolution des personnages me laisse froid. Seule la gestion des dons puis des pouvoirs jedi a de l'intérêt. Pour le reste, autant laisser faire la console, c'est du temps de gagné. On utilise peu les compétences au début, et ensuite, on a plein de copains qui s'en sortent mieux que nous. En plus, les compétences comme informatique ou réparation n'influent que sur le nombre de programmes d'intrusion ou de réparation à utiliser. Bref, il suffit qu'on ne soit pas suffisamment équipé de ce point de vue à un moment donné, et on est bon soit pour se retaper de longs chargements pour faire des emplettes, soit de ne pas profiter de compétences pourtant amoureusement développées. C'est tout de même lourdingue, ce qui m'a finalement conduit à recommencer assez vite le jeu avec un soldat, pas prise de tête à évoluer. Et je ne parle même pas de la gestion de l'inventaire, bien bordélique dans l'ensemble.
-----> là encore, pas de grosse remarque a faire sur le gameplay. C plutôt bien organisé pour un truc console, c accessible, pas trop bordélique... Et la façon dont tu en parles me laisse effectivement penser que tu t'es planté dans les choix concernant ton perso, son évolution, etc... Moi, je m'étais bien renseigné avant, ça m'a évité de faire un perso qui m'a gonflé. et mon perso est tout a fait ce que je voulais.
La seule chose qui m'a vraiment impressionné, c'est la gestion des combats à l'épée. C'est dommage que le système de combat ne soit pas parfait, ç'aurait été encore mieux. Tout le monde a l'air de s'extasier sur ce système, alors qu'il n'est pas nouveau, et date même un peu : c'est le système de Baldur's Gate ! Le déplacement des personnages n'est pas pris en charge durant les pauses de combats, ce qui rend la conduite de toute attaque assez fastidieuse, entre pause et temps réel. Contrairement à Baldur's Gate, la vision du champ de bataille n'est pas très bonne, 3D objective oblige. Du coup, pour l'instant, ma méthode est simple : je fonce dans le tas avec mon sabre, je prends le plus fort, et je m'alimente en médipacs le temps de lui atomiser la tête avant de passer au suivant. Pas formidablement passionnant... encore heureux, je me répète, que la chose soit visuellement agréable avec un sabre. Je pense que le système aurait pu être mieux pensé, pour être d'emblée plus tactique (même si je ne doute pas qu'il puisse l'être à haut niveau).
-----> je trouve les combats très bon. On les gère comme on veut, en dynamique ou au tour par tour, on peut se le faire bourrin ou pas du tout... Bref, c flexible et assez complet. Il m'arrive même assez souvent maintenant de tuer des ennemis sans combattre, juste par les pouvoirs de la Force ou les effets de surprise (bombes, stealth ou autre).
Oui, je suis déçu par KOTOR. Ce n'est pas un mauvais jeu, bien sûr, mais j'attendais mieux, beaucoup mieux. Entre le rythme cassé, l'ambiance déficiente, et les migraines à répétition, j'ai bien envie d'abandonner et de le revendre. Deviendrais-je trop exigeant avec l'âge ?
-----> Je pense pas que tu sois trop exigeant, je pense que tu as des goûts personnels, stou. le nombre de jeux soit disant géniaux que j'aime pas, je les compte même plus ! T'as pas accroché a KOTOR, c pas une tare T'as le droit, et ça ne remet en cause ni la qualité de tes gouts ni celle du jeu. C juste un très bon jeu auquel TU n'as pas adhéré. Mais je suis persuadé que tu n'es pas le seul, et qu'il y en aura d'autres
Message édité par Mikl le 03-10-2003 à 12:59:28
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