non, je sais que ça fonctionne pas sur un rétro, j'avais essayé chez un copain avec point blank mais je n'arrive pas à comprendre pourquoi ça marche en arcade, ils doivent rajoueter des trucs derrière l'écran c'est pas possible
ou alors c'est la technologie utilisés pour les flingues qui est différente
ptetre un début de réponse trouvé sur un forum électronique
Citation :
Pour les détails, il existe un controleur vidéo dans les systèmes qui doivent afficher sur des écrans à tube cathodique. Ce controleur à des compteurs pour savoir quand il faut remettre le faisceau en début de ligne et aussi en haut de écran. Lorsque le faisceau de l'écran passe devant le capteur photosensible du pistolet, une impulsion est envoyée vers l'ordinateur. Un programme (une interruption pour etre précis) sur l'ordinateur est déclenché(e) pour sauvegarder la position du faisceau.
Lorsqu'on appuie sur la gachette du pistolet le jeu va lire la dernière position lu via le pistolet et détermine alors quelle zone est visée.
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visiblement, c'est une question de rafraichissement de l'image, une zone spéciale que seule le pistolet peut voir se balade sur l'écran en permanence et super vite
y'auarit donc une corrélation avec la fréquence d'affichage des écrans, ce qui expliquerait pourquoi des fréquences peu courantes type les 100 hz, ou celle des projecteurs, ne serait pas compatible avec le pistolet qui doit fonctionner unqiuement pour du 50 ou du 60 Hz
je pense donc que c'est juste une question de cout, les developpeurs sortent des flingues compatibles avec les retro unqiuement pour l'arcade parce que c'est pas encore qq chose de très répandu par rapport aux télé classiques 50/60 hz
y'a fort à parier que dans les années qui viennent, 4a change
voilà comment je comprend les choses. je peux me tromper
Message édité par Profil supprimé le 04-03-2005 à 15:05:05