Ah le kit Halo, connaissais pas.
un petit coup de google et:
www.eagb.net/advance/hr39.html
Traduction babel fish de la conclusion du test:
Conclusions:
La lumière de halo a été toujours signifiée en tant qu'alternative plus simple au dispositif afterburner, une qui n'a pas exigé démonter complètement votre GBA et savoir employer un fer à souder. Dans elle est la première incarnation, elle a échoué malheureux parce qu'elle n'a pas inclus une méthode pour réduire la lueur et pour fournir l'éclairage égal. Dans la version améliorée, elle a trouvé réellement une manière de réduire ces le problème en employant un morceau du caoutchouc de silicium qui agit comme le film de l'AR du dispositif de post-combustion célèbre. Malheureusement, bien que le caoutchouc de silicium fonctionne, elle échoue terriblement dans l'application, simplement parce qu'elle ne peut pas adhérer fermement à l'écran d'affichage à cristaux liquides. Oui, ils devraient avoir employé le film d'AR en premier lieu, mais cela aurait fait la lumière de halo compliquée pour employer. Si vous avez essayé le kit de dispositif afterburner, vous saurez que le processus de "stratifier" le film d'AR sur l'affichage à cristaux liquides du GBA est difficile, pénible et enclin au désastre. Ainsi, bien que la mise à niveau de lumière de halo soit énormément supérieure à la première version, il n'est toujours pas assez bon que je le recommande. Si vous n'etes pas passé au PS, alors la meilleure lumière interne pour votre GBA est toujours le dispositif afterburner.