Sur un CRT, chaque point de l'écran est successivement balayé par un faisceau d'electrons qui repasse tous les 75 Hz (ou 85, 100 Hz, ...). C'est ça qui provoque l'allumage d'un pixel. Entre 2 passages, chaque point de l'écran redevient noir: d'ou le scintillement/clignotement pénible si la fréquence de rafraichissment est trop faible.
Sur un LCD, les pixels sont allumés en permanence. Il n'y a pas de balayage. Ce n'est que quand une nouvelle image ('frame' en anglais, comme dans fps) est disponible que chaque pixel va changer d'état et s'allumer ou s'éteindre suivant la couleur à afficher. Un pixel peut passer directement de vert à touge sans passer par le noir en cours de route. Donc pas de clignotement.
Et donc, quand on parle de pixel mort, ça ne veut pas dire que le pixel reste toujour noir, il peut aussi rester toujours allumé vert et ça fait un petit point vert en permanence sur l'écran.