c'est du lourd, j'avais 800x600 120Hz sur un 17" de 86 KHz max de fréquence horizontale. et 640x480 150Hz (dans un quake 3 / unreal tournament c'est la rapidité absolue !)
tu peux faire une simple règle de trois : (1536 / 600) * 75 = 192.
ça pourrait tenir du 192Hz! donc là tu es au max, 160Hz.
et tu peux mettre du 150Hz ou 144Hz en 1024x768.
c'est pour du quake 3 / quake live? ou bien pour des lunettes 3D
Message édité par blazkowicz le 30-05-2011 à 18:24:01