embar_go a écrit :
Drapal!
intéressé par le résultat, je suis mal à l'aise sur le sujet. Il est vrai qu'il n'est vraiment pas aisé de trouver des informations sur le sujet. Vraiment difficile de choisir et calibrer ses composants Et même lorsque l'on va sur les sites des concepteurs des logiciels cités (3ds max, maya, unreal, unity, zbroch, C4D, After effect, première) c'est pour le moins abscons, c'est très "générique", c'est à se demander si ils savent eux-même quelles sont les ressources Hard que leurs softs exigent.....
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