Imaginons une config de tueur.
Dans un bench 3D le CPU ne fait que mouliner des données 3D. Pour peu d'utiliser une résolution élevée, c'est la carte l'élément limitant.
Même config et jeu de F1. Le CPU prend en charge la météo, le modèle physique, l'IA des conducteurs et en plus calcule les vertices. Cette fois-ci c'est le CPU qui limite la carte.
D'une manière générale pour peu que le CPU travaille sur un modèle physique et une IA, c'est lui l'élément limitant en ce moment.
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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos