je pense que vu que l'AGP aperture size est la quantité de RAM de la carte mère disponible pour la carte graphique en accès direct, si tu as 512 Mo de RAM, il faut savoir combien tu as de RAM vidéo sur ta CG
en effet, au dessus de 64/128 Mo de RAM sur ta CG, il n'est pas très important de dépasser 128 Mo d'AGP aperture size
à part peut-être pour des jeux très récents et très gourmands en stockage de texture.
un nautre paramètre à prendre en compte c'est le nombre d'images précalculées en avance, ainsi que l'Anti-aliasing paramétré pour ta carte graphique.
plus tu augmente ces paramètres, plus tu auras besoin de RAM pour la CG.
le mieux de toutes les façons, est de faire des essais comparatifs en commençant par 128 Mo et en testant tes paramètres de jeu les plus élevés possibles.
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Sujet sur les cartes son audiophiles pour mélomanes et musiciens & DAC+ADC