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  Intel 64 bits déjà en vente?????????????????

 


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Auteur Sujet :

Intel 64 bits déjà en vente?????????????????

n°3538720
devilman
Posté le 04-10-2004 à 21:33:21  profilanswer
 

Salut je viens de feuilleter le site d'overclockers je viens de voir  ca  
http://www.overclockers.co.uk/acat [...] GA775.html
 
y'a deja des tests de prévus sur ce pross merci

mood
Publicité
Posté le 04-10-2004 à 21:33:21  profilanswer
 

n°3538759
seraphin
That's Entertainment !
Posté le 04-10-2004 à 21:45:21  profilanswer
 
n°3538880
marte
Posté le 04-10-2004 à 22:33:14  profilanswer
 

Etonee vrai...

n°3538977
darkchen
Posté le 04-10-2004 à 23:08:46  profilanswer
 

c est vrai ? mais j avai lu que c etais pas activé , du moins pas encore

n°3539236
ithibaut
l'eau ca mouille!
Posté le 05-10-2004 à 02:57:07  profilanswer
 

il y a les itanuims, mais c'est de la belle croap

n°3539243
josedsf
Posté le 05-10-2004 à 04:55:34  profilanswer
 

devilman a écrit :

Salut je viens de feuilleter le site d'overclockers je viens de voir  ca  
http://www.overclockers.co.uk/acat [...] GA775.html
 
y'a deja des tests de prévus sur ce pross merci


 
pas de doute c'est bien le p4F 64bits
pour l'heure çà ne sert pas à grand chose vu que Win XP64 n'est pas dispo...
 
M'enfin bon, le 64bit est dispo depuis plus d'un an chez AMD ;)


Message édité par josedsf le 05-10-2004 à 04:57:07
n°3539262
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-10-2004 à 06:53:19  profilanswer
 

josedsf a écrit :

pas de doute c'est bien le p4F 64bits
pour l'heure çà ne sert pas à grand chose vu que Win XP64 n'est pas dispo...
 
M'enfin bon, le 64bit est dispo depuis plus d'un an chez AMD ;)


 
Même avec winXP64, ca servira pas avant quelques années encore... et sur des cas précis.  
 
A l'heure actuelle, j'ai du mal à dégager une appli qui aie besoin d'être codée en 64 bits... surtout qu'on peut déjà parrallèliser les calculs via le MMX/SSE pour être plus efficace ( le MMX fait des calculs 64 bits depuis belle lurette... SSE2 on en est à 256 bits ).

n°3539456
josedsf
Posté le 05-10-2004 à 10:52:11  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Même avec winXP64, ca servira pas avant quelques années encore... et sur des cas précis.  
 
A l'heure actuelle, j'ai du mal à dégager une appli qui aie besoin d'être codée en 64 bits... surtout qu'on peut déjà parrallèliser les calculs via le MMX/SSE pour être plus efficace ( le MMX fait des calculs 64 bits depuis belle lurette... SSE2 on en est à 256 bits ).


Donc pour toi les jeux annoncés 64 bits c du pipeau ? on ne gagnera pas sur l'exécution des entiers ?
A terme çà sera utile pour gèrer les Giga de RAM que nous finirons tous par possèder :)
 
edit je ne vois pas ce que çà peut faire à Intel de l'activer sur tous les prescott.... la peur de voir disparaitre prématurément l'itanic :whistle:


Message édité par josedsf le 05-10-2004 à 11:08:44
n°3539513
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-10-2004 à 11:24:51  profilanswer
 

josedsf a écrit :

Donc pour toi les jeux annoncés 64 bits c du pipeau ? on ne gagnera pas sur l'exécution des entiers ?
A terme çà sera utile pour gèrer les Giga de RAM que nous finirons tous par possèder :)


 
Ben, déjà, les opérations sur les entiers sont pas stratégiques dans un jeu 3d. OK pour l'IA et autres, mais bon, le gros du jeu repose sur quoi ? les flottants. Et ca ca a pas changé.
 
De plus, avec le SSE2, tu peux déjà parrallèliser comme un taré des opérations entières en 32 bits, alors bon...
 
Sincremet, le 64 bits c'est bien pour :
-augmenter l'espace d'addressage mémoire
-les grosses applis scientifiques ( type SETI et co quoi)
 
Le reste... ce sera utile dans certains cas, mais de la à dire indispensable.... mouais.

n°3539714
cpdump
Posté le 05-10-2004 à 13:04:49  profilanswer
 

Avec le 64bits, il y a aussi le nombre de registres qui double ce qui permet de limiter les accès à la mémoire et donc d'aller plus vite.
 
Les éditeurs de jeux parlent quand même de gain de 15 à 30% avec les versions 64 bits ce qui est loin d'être négligable.

mood
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Posté le 05-10-2004 à 13:04:49  profilanswer
 

n°3539776
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Posté le 05-10-2004 à 13:47:52  profilanswer
 

Faut il rappeler que les 486 Dx pouvaient déjà adrésser 4 Go de ram?
 
Qui dépasse les 1 Go aujourd'hui?
 
Pas besoin d'un Windows XP 64 bits pour en profiter, à partir du moment où on a un compilateur optimisé pour le proc.  
 
Tout soft utilisant des calculs avec des double (8 octets) ou long double (10 octets) auront de meilleures performances.

n°3539796
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-10-2004 à 14:02:42  profilanswer
 

Fodger a écrit :

Faut il rappeler que les 486 Dx pouvaient déjà adrésser 4 Go de ram?
 
Qui dépasse les 1 Go aujourd'hui?
 
Pas besoin d'un Windows XP 64 bits pour en profiter, à partir du moment où on a un compilateur optimisé pour le proc.  
 
Tout soft utilisant des calculs avec des double (8 octets) ou long double (10 octets) auront de meilleures performances.


 
On peut déjà faire du 64 bits depuis le MMX. Et même, je crois, 4 additions 64 bits en parrallèle avec le SSE2. Alors bon, parler de gain de perfs en 64 bits, ca me laisse doucettement rêveur...
 
Le SSE d'ailleurs est présent sur tous les procos, et c'est déjà 2x64bits en parrallèle, nan ?
 
EDIT : désolé, le SSE2 c'est que 128 bits, mea culpa.


Message édité par Tetedeiench le 05-10-2004 à 14:04:08
n°3539847
josedsf
Posté le 05-10-2004 à 14:34:30  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

On peut déjà faire du 64 bits depuis le MMX. Et même, je crois, 4 additions 64 bits en parrallèle avec le SSE2. Alors bon, parler de gain de perfs en 64 bits, ca me laisse doucettement rêveur...
 
Le SSE d'ailleurs est présent sur tous les procos, et c'est déjà 2x64bits en parrallèle, nan ?
 
EDIT : désolé, le SSE2 c'est que 128 bits, mea culpa.


 
c'est bien ce qui me semblais ;)


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