Oui, sans les détails passe encore, mais pour trouver de la jouabilité avec un jeu de bagnole comme la série NFS, il faut quand même pouvoir distinguer plus loin que le capot, et les performances en mip-map sont essentielles, d'autant que cette mouture se joue en clair-obscur systématique. Les courses Canyon avec un mip map pourri et des textures qui se confondent avec le crénelage, ça doit rendre l'expérience assez pénible.
Je dis ça, j'ai rien dit.
PS: Ça demande aussi, bien entendu, un minimum de fps, pour les mêmes raisons, fps qui a tendance à chuter avec les cartes moyennes dans les situations critiques (voitures en peloton, et c'est assez courant sur Carbon...).
Message édité par SkymoD le 17-01-2007 à 12:09:30