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  Utilisation processeur 60% en jeux

 


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Auteur Sujet :

Utilisation processeur 60% en jeux

n°9731459
NeXiom
Posté le 06-02-2016 à 23:32:36  profilanswer
 

Bonjour, j'ai un problème avec l'utilisation de mon processeur sur Rainbow 6 Siège, et visiblement uniquement sur ce jeu.. Effectivement, de manière aléatoire le jeu commence à utiliser 50 voir 60% du proco (20 ou 30 maximum en fonctionnement normal), cela entraîne donc certains problèmes... Mon jeu tourne à 144fps et j'ai un proco i7 4790k à 4.4ghz.. J'ai une 970 à coter qui fonctionne très bien.. Si jamais une personne à une idée, en sachant que j'ai déjà scan les virus et check le slogiciels qui tournent en fond..

mood
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Posté le 06-02-2016 à 23:32:36  profilanswer
 

n°9731462
Crashdent
Posté le 06-02-2016 à 23:34:30  profilanswer
 

Salut,
 
C'est quoi les problèmes en question ?  :??:


---------------
Parce que je suis un troll : j'ai déconseillé Winrar sur clubic.
n°9731465
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Posté le 06-02-2016 à 23:34:47  profilanswer
 

quoi comme problème? et r6s avec toute la destruction/particules etc peu être très gourmand pour le cpu

n°9731487
NeXiom
Posté le 07-02-2016 à 00:30:23  profilanswer
 

Ba chauffe du proco, donc bruit du watercooling plus important, si des autres tâches qui elles utilisent légitiment le proco tourne elles bug, il est difficile de stream...  
Et je veux bien que sa soit gourmand, mais j'ai jamais vue un jeu utilisé autant de CPU surtout que le mien est plutôt costot, y'a un problème réellement

n°9731489
eweiss1
piégeur d'onritholynx
Posté le 07-02-2016 à 00:39:34  profilanswer
 

en plus tu stream, rien d'étonnant du coup à ce que le proco tourne à 50/60%... mais sincèrement 60% de charge c'est rien, le problème n'est pas la (sur certains jeux j'oscille entre 80 et 100% de charge cpu, c'est pas pour ça que tout plante ;) )
 
Pour le bruit du water, pareil, c'est normal si c'est un 120mm en slim (plus ou moins 30mm d'epaisseur de rad).
 
Tu es sur HDD? ça serait pas lui qui sature?

n°9731497
mrdoug
Posté le 07-02-2016 à 01:06:42  profilanswer
 

T'as pas du lancer Crysis 3 toi :o
Lui il utilise le CPU à fond. 60% c'est rien comme le dit eweiss1 pour un jeu moderne.


Message édité par mrdoug le 07-02-2016 à 01:07:16
n°9731572
artouillas​sse
Pas mieux :o
Posté le 07-02-2016 à 08:44:59  profilanswer
 

Ce qui serait pas mal ce serait de monitorer plus précisemment l'utilisation des cores et des thread sur ce jeu en particulier vu que c'est lui qui pose problème.

 

A froid je dirais que si à 60% de charge tu as des problèmes c'est que quelques coeurs sont chargés à fond et que le jeu n'est donc pas optimisé multithread.
Ce qui expliquerait les bugs malgré les soit disant 60% de charge.

 

En gros ton OS t'affiche l'utilisation globale des coeurs, mais si t'as 2 coeurs chargés à fond et les autres qui se tournent les pouces ton PC tournera moins bien à cause de ces 2 coeurs chargés à fond.

 

J'ai bon ou j'me recouche ?


Message édité par artouillassse le 07-02-2016 à 08:45:16

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3000 tués sur les routes chaque année - c'est décidé, demain je roule sur les trottoirs ©brèves de comptoire
n°9731598
NeXiom
Posté le 07-02-2016 à 10:19:25  profilanswer
 

Merci eweiss, mais 60% c'est sans le stream, et je fait tourné des jeux beaucoup plus gourmand que r6s (donc oui mrdoug) mais j'ai jamais eu ce problème, certe le jeu peut être gourmand mais de la à monopoliser mon CPU non, je suis sûre qu'il y'a un problème. Effectivement min hdd est presque plein, cela peux venir de la tu pense ?
Merci Artouillassse de ta réponse, effectivement c'est une très bonne théorie, et j'y n'y avais jamais pensé, avec windows je peux pas, mais je peux sans difficulté mettre occt en route derrière pour voir les coeur utilisé ! Étant en déplacement aujourd'hui je pourrais tester demain, merci !


Message édité par NeXiom le 07-02-2016 à 10:20:07

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