Ce qui serait pas mal ce serait de monitorer plus précisemment l'utilisation des cores et des thread sur ce jeu en particulier vu que c'est lui qui pose problème.
A froid je dirais que si à 60% de charge tu as des problèmes c'est que quelques coeurs sont chargés à fond et que le jeu n'est donc pas optimisé multithread.
Ce qui expliquerait les bugs malgré les soit disant 60% de charge.
En gros ton OS t'affiche l'utilisation globale des coeurs, mais si t'as 2 coeurs chargés à fond et les autres qui se tournent les pouces ton PC tournera moins bien à cause de ces 2 coeurs chargés à fond.
J'ai bon ou j'me recouche ?
Message édité par artouillassse le 07-02-2016 à 08:45:16
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3000 tués sur les routes chaque année - c'est décidé, demain je roule sur les trottoirs ©brèves de comptoire