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  Probleme "Open GL"

 


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Auteur Sujet :

Probleme "Open GL"

n°2862455
Liriel
Posté le 04-12-2003 à 17:32:09  profilanswer
 

Bah voila kan j'essai de lancer certain jeu (half life par ex)et on me dit que ma carte graphique n'est pas compatible avec Open GL et ca empeche le demarrage du jeu.J'ai pourtant une GE Force 2 MX 400 ce qui devrait suffire pour faire tourner un tel jeu...(de plus d'otre jeu plus recents tournent normalement)
 
Donc si vs avez une idee du probleme et de comment faire pour le resoudre ce serait pas de refu ^_^
 

mood
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Posté le 04-12-2003 à 17:32:09  profilanswer
 

n°2862461
flash_gord​on
Posté le 04-12-2003 à 17:33:37  profilanswer
 
n°2862465
toto_67
Posté le 04-12-2003 à 17:34:38  profilanswer
 

... à ta place je ferai tourné le jeu en directx... et installes des drivers compatible open gl ... ça vat disparaitre tôt ou tard.. même coté professionnel


Message édité par toto_67 le 04-12-2003 à 17:35:09
n°2862522
dje33
41 + 57 BUTS !!!
Posté le 04-12-2003 à 18:14:12  profilanswer
 

half-life en direct 3D = bug

n°2862529
TotalRecal​l
Modérateur
Posté le 04-12-2003 à 18:26:43  profilanswer
 

Tu as un problème de drivers, et HL en Direct3D spô bien...


---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°2862530
TotalRecal​l
Modérateur
Posté le 04-12-2003 à 18:29:22  profilanswer
 

toto_67 a écrit :

... à ta place je ferai tourné le jeu en directx... et installes des drivers compatible open gl ... ça vat disparaitre tôt ou tard.. même coté professionnel


mais bien sûr, Maya/softimage/lightwave... sous Direct3D...


---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°2862542
ze nerdz
gné ?
Posté le 04-12-2003 à 18:44:24  profilanswer
 

Reinsatlle les drivers de ta carte grphique : Detonator

n°2862553
toto_67
Posté le 04-12-2003 à 18:55:46  profilanswer
 

TotalRecall a écrit :


mais bien sûr, Maya/softimage/lightwave... sous Direct3D...


 
ca vat venir ... because les coûts...

n°2862554
dje33
41 + 57 BUTS !!!
Posté le 04-12-2003 à 18:56:31  profilanswer
 

:heink:

n°2862571
vachefolle
russian knights en action
Posté le 04-12-2003 à 19:05:08  profilanswer
 

toto_67 a écrit :


 
ca vat venir ... because les coûts...


kelkoo ?

mood
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Posté le 04-12-2003 à 19:05:08  profilanswer
 

n°2862580
toto_67
Posté le 04-12-2003 à 19:08:37  profilanswer
 
n°2862957
dje33
41 + 57 BUTS !!!
Posté le 04-12-2003 à 22:34:45  profilanswer
 


 

Citation :

Le Cg remplace-t-il OpenGL ?
Non, le Cg fonctionne comme une couche située au-dessus d'OpenGL. Les compilateurs Cg créent du code assembleur dans les formats définis par les extensions OpenGL comme ARB_vertex_program, ARB_fragment_program et NV_vertex_program, et dans le format défini par OpenGL 1.4.


 


 

Citation :

Articles : Microsoft revendique OpenGL
Posté par NMi. Modéré : 14/07/2002 @ 23:30:58



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