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Auteur | Sujet : TNT2 nous aurait-on mentis ? |
DiB91 Bwaaaaaaah | Voilà ce que j'ai trouvé sur internet en feuilletant google au hasard...
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Publicité | Posté le 17-04-2003 à 18:46:51 |
chrisleurn Hardcore Will Never Die ! |
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DiB91 Bwaaaaaaah |
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TotalRecall Modérateur | j'en doute
--------------- Topic .Net - C# @ Prog |
blazkowicz | ben pour le bumpmapping c'est pas nouveau
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DiB91 Bwaaaaaaah |
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blazkowicz | l'aniso, soit yen a pas, soit c'est du 2X comme prétend le faire ma geforce 2MX avec des detonators de la série 40
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c_planet |
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blazkowicz |
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Publicité | Posté le 17-04-2003 à 18:57:25 |
DiB91 Bwaaaaaaah |
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TotalRecall Modérateur |
--------------- Topic .Net - C# @ Prog |
chrisleurn Hardcore Will Never Die ! |
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DiB91 Bwaaaaaaah | Ok, d'accord... Donc ce site la.... Il les trouve où ces infos... |
DiB91 Bwaaaaaaah |
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Zeross | l'EMBM n'est pas supporté par les TNT 1/2 ni même par les GF1/2 Nvidia n'a jamais été partisan de cet effet qui a été peu utilisé. Il est supporté à partir des GF3 qui peuvent le reproduire en utilisant les lectures de textures dépendant apparus par les Pixel Shaders.
Message édité par Zeross le 17-04-2003 à 19:57:24 --------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
DiB91 Bwaaaaaaah |
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papours | Moi aussi j ai une petite précision, même si elle est moins intéressante : ma bonne vieille TNT2 faisait parfaitement tourner UT en 800*600 32bits en trilinéaire.
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biniou |
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Pims | Attention entre TNT2 Ultra et TNT2M64 il y A UN GOUFFRE !!!
--------------- Life is like a box of chocolate you never know what you gonna get. |
veaux | ma tnt2 ultra faisait tourner ut en 1024*768*32 sans aucun pb! et on pouvait l'overclkloker assez correctement en + |
Pims | La mienne tournait à 190 / 230 :eek --------------- Life is like a box of chocolate you never know what you gonna get. |
TotalRecall Modérateur |
--------------- Topic .Net - C# @ Prog |
TotalRecall Modérateur |
--------------- Topic .Net - C# @ Prog |
DiB91 Bwaaaaaaah |
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Eric B | De souvenir, il me semble que l'Environnement Bump Mapping etait supporte par les Matrox G400 (sorti 6 mois apres le TNT2) en sept99.
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TotalRecall Modérateur |
--------------- Topic .Net - C# @ Prog |
blazkowicz |
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DiB91 Bwaaaaaaah | Arff, la TNT2....
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c_planet | wais enfin décembre 99 |
Eric B |
c_planet | wais mais pour jouer à Q3 fallait attendre décembre 99 |
DiB91 Bwaaaaaaah | Lol, de tout façon, je l'ai eu dans mon PC ht en juin 2000 donc |
c_planet | moi j'ai plutôt été marqué par TnT1 et Shogo |
blazkowicz | moi par UT sur voodoo1 |
DiB91 Bwaaaaaaah |
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blazkowicz | moi je me souviens plutôt de la démo de quake2 sur mon P166 + voodoo1
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niknolt Ouais ouais |
Message édité par niknolt le 18-04-2003 à 17:44:57 |
DiB91 Bwaaaaaaah |
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