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  Textures qui "moirent" dans Riddick

 


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Auteur Sujet :

Textures qui "moirent" dans Riddick

n°5202313
Leica
James bonds furieux
Posté le 01-12-2006 à 00:25:55  profilanswer
 

Bonjour !  :hello:
 
Je joue depuis peu à Riddick, et en lus du FSAA qui ne s'appliquent pas à grand chose :o , j'ai un truc bizarre dans les textures : ça fait des espèces de vagues qui se déplacent, comme si le trilinéaire ou l'aniso ne marchait pas... :??:
J'ai pourtant tout essayé de ce côté-là : aniso activé ou pas, dans les pilotes ou dans le jeu : rien n'y fait ! :o
Une petite image de 500ko pour illustrer (on voit bien le phénomène à gauche du graffiti, en mouvement c'est insupportable !).  [:tilleul]  
 
http://alexandremaller.free.fr/riddick.jpg
 
Pour la config, j'ai une 7900 GTO avec les Forceware 91.47. Je joue avec le FSAA à 4X et l'aniso à 16X.
 
Lerci d'avance pour votre aide. :)


---------------
Photos noir et blanc : www.alexandremaller.com
mood
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Posté le 01-12-2006 à 00:25:55  profilanswer
 

n°5202318
G-LOC
Mais je vais bien, hein.
Posté le 01-12-2006 à 00:33:19  profilanswer
 

Salut je crois, si j'ai bien compris, avoir eu le même problème quand j'ai joué.

 

En en fait on a l'impression que des vagues de points sont en mouvements sur les murs quand le regard se balade.

 

A l'époque je crois que j'avais une Radeon 9800 Pro et je n'avais rien pu faire, j'ai fini le jeu comme ça.

 

Désolé.

Message cité 1 fois
Message édité par G-LOC le 01-12-2006 à 00:33:46
n°5202323
Leica
James bonds furieux
Posté le 01-12-2006 à 00:36:18  profilanswer
 

G-LOC a écrit :

Salut je crois, si j'ai bien compris, avoir eu le même problème quand j'ai joué.
 
En en fait on a l'impression que des vagues de points sont en mouvements sur les murs quand le regard se balade.
 
A l'époque je crois que j'avais une Radeon 9800 Pro et je n'avais rien pu faire, j'ai fini le jeu comme ça.
 
Désolé.


 
C'est tout à fait ça. Merci beaucoup pour ta réponse en tout cas ! :jap:


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Photos noir et blanc : www.alexandremaller.com

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