En est tu sûr ?
Je veux un test
Ce que je sais,c'est que la X800 a 12pipes,6vertex et la 6600GT a 8pipes et 4ou5 (je sais plus) vertex shaders.
Faut ensuite voir les fréquences et qu'est ce que ça donne de concret dans un jeu,pas les benchs .
Par contre,ce qui fait inexorablement pencher la balance pour une 66GT,c'est son prix
Mais pour environ 180euros tu peux trouver des X800PRo,donc
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"Sans musique la vie serait inutile" - Nietzsche