Oui je vois... j'en viens a me demander si pour 3ds une carte pro est vraiment interessante. Mes calculs prennent un temps fou, mais ça, c'est a cause du cpu. Quand je bouge mes scenes en temps reel, j'ai des temps de chargement et tt, mais j'ai seulement 1go de ram... alors je me demande si j'ai pas plutot besoin d'une carte gamer (8800) qui me premettra de faire des jeux, mais aussi d'avoir qq chose de correct sur 3ds. Sachant que je fais que des rendu indoor donc moins lourd je pense que pour de l'archi. De plus je ne fais pas d'animation. Je vais essayer de me renseigner pour les pro quand meme.
Merci