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  Shader 3.0 et carte RADEON X800 GT

 


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Auteur Sujet :

Shader 3.0 et carte RADEON X800 GT

n°6064445
kikored
Posté le 06-12-2007 à 06:22:25  profilanswer
 

Bonjour,
 
Mon problème est le suivant.
 
Je suis actuellement sur le jeu EVE online et celui -ci m'informe que ma carte graphique ne prend pas en charge les Shader 3.0.
 
Ce que je ne comprends pas, c'est que normalement la X800GT devrait les supporter.
 
Serait-il possible de savoir pourquoi cela ne fonctionne pas et par la même occasion le moyen de régler le problème ? :??:  
 
Je vous remercie d'avance.
 
Amicalement kikored
 
P.S. Les drivers de ma cartes graphique sont à jour et j'ai essayé de lancer le programme 3D analyser ( ne reconnait pas le .exe de EVE online )

mood
Publicité
Posté le 06-12-2007 à 06:22:25  profilanswer
 

n°6064451
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 06-12-2007 à 06:55:06  profilanswer
 

Ou a tu vu que la X800 etais comptible Shader 3 :??:
 

Citation :

Il propose les mêmes fonctions que les X800 ou X850 (prise en charge du 3DC et du Shader Model 2.0) et fait donc l'impasse sur le Shader Model 3.0 : ATI ne supportera pas cette technologie avant la génération R520 qui, on l'espère, ne devrait plus trop tarder


 
http://www.clubic.com/article-2183 [...] gamme.html


Message édité par Sat45 le 06-12-2007 à 06:57:52

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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°6064455
barbybulle
GIGABYTE OC Team
Posté le 06-12-2007 à 07:13:13  profilanswer
 

Et oui , le gros défaut des X800 , sa :o


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Gigabyte France  

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