Oh le déterrage de topic !
Bon : en couleurs réelles, 1 pixel est codé sur 4 octets (32 bits) ou 3 octets (24 bits, 16.7 millions de couleurs).
En prennant le maximum, soit 4 octets par pixel :
1600*1200*4 = 7500 ko
On n'a pas attendu les cartes de 16 Mo pour utiliser les écrans en hautes résolutions!