Salut,
je me suis fait un PC depuis environ 1 mois voici les composants :
- K7S8X
- XP2600 Barton
-512 DDR PC 3200
- G4Ti4200 128mo DAYTONA
Alors le soucis est que depuis quelques temps l'affichage plante pendant certains jeux (Sims2) je sort donc du jeu mais quand j'arrive au bureau windows tout se fige, le PC BIP unpeu et là bah j'ai gagné le droit de rebooter le PC !!
Et ça me le fait aussi lorsque je veu changer le type d'affichae (clone ou simple écran).
Au démarrage lorsque l'on a le logo Windows avec la barre qui se charge sur la barre bleu de chargement je voi des taches noires, puis après j'ai un écran noire qui sautille unpeu comme lorsqu'un téléphone portable portable se trouve à coté de l'écran, puis j'ai des petits points bleu, puis j'arriev à la page windows sur fond bleu où c'est écrit "Bienvenu" et là après tout est normal.
J'ai essayé avec les drivers de la carte graphique fournit et j'ai aussi les derniers Driver récupéré sur le site de NVIDIA et ça fati pareil.
Tout mon matériel est neuf et sous garanti, d'où pensez-vous que cela vienne ?? de la carte graphique ?
merci de votre aide .
voici des infos prises avec 3DMARK05
DirectX Info
Version 9.0c
Long Version 4.09.00.0904
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DirectDraw
Version 5.03.2600.2180
Primary Device NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X
Display Device 1/1
NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X Driver 5.3.0.3
Description NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X
Manufacturer NVIDIA
Total Local Video Memory 128 MB
Total Local Texture Memory 128 MB
Total AGP Memory 64 MB
Driver File nv4_disp.dll
Driver Version 5.3.0.3
Driver Date 11-17-2003
Driver WHQL Certified true
Max Texture Width 4096 px
Max Texture Height 4096 px
Max User Clipping Planes 0
Max Active Hardware Lights 8
Max Texture Blending Stages 8
Fixed Function Textures In Single Pass 4
Vertex Shader Version 1.1
Pixel Shader Version 1.3
Max Vertex Blend Matrices 0
Max Texture Coordinates 8
VGA Memory Clock 418.5 MHz
VGA Core Clock 249.8 MHz
PCI
Name NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x0281
SubSystem ID 0x00000000
Revision ID 0xa1
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Texture Formats
32-bit ARGB [8888]
32-bit RGB [888]
16-bit RGB [565]
16-bit RGB [555]
16-bit ARGB [1555]
16-bit ARGB [4444]
8-bit YUV [800]
16-bit AYUV [8800]
FourCC [DXT1]
FourCC [DXT2]
FourCC [DXT3]
FourCC [DXT4]
FourCC [DXT5]