C'est simple, chaque textures est mise en mémoire en double (d'où les 1go), mais à la même vitesse dans chaque carte (une ne peut pas attendre l'autre).
Donc une carte ne va pa attendre que l'autre finisse de traiter une texture avant de se mettre à bosser,
Puis la carte 0 récupère les données de la 1 et souvent ça fait du 1 sur 2 images, donc on ne peut attendre la carte 1.
Donc un cross avec une 4770 oui pour folding@home (GPGPU), mais pas pour du graphisme tu aura 2x4770.
Message édité par linkin623 le 03-05-2009 à 00:07:57