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  gfx5700 = 2600 3dmarks

 


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Auteur Sujet :

gfx5700 = 2600 3dmarks

n°3488844
samhob
Posté le 12-09-2004 à 09:49:53  profilanswer
 

salut a tous..
 
je me suis fait un mini pc avec p4 2,8 ghz , 512 mb ddr 333 , et une asus v9570td 128mo ( gfx 5700) et je lance 3dmark pour tester et waaa? que vois je , 2600 points!
 
ne suis pas censé avoir au moins 4000?
 
jai pourtant tout fasi la config bios etc..
 
meric de maider

mood
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Posté le 12-09-2004 à 09:49:53  profilanswer
 

n°3488878
adonai_24
The trick is to keep breathing
Posté le 12-09-2004 à 10:25:27  profilanswer
 

samhob as tu essayé de jouer (UT2004 par exemple ?)

n°3488888
rycky
Posté le 12-09-2004 à 10:29:41  profilanswer
 

samhob a écrit :

salut a tous..
 
je me suis fait un mini pc avec p4 2,8 ghz , 512 mb ddr 333 , et une asus v9570td 128mo ( gfx 5700) et je lance 3dmark pour tester et waaa? que vois je , 2600 points!
 
ne suis pas censé avoir au moins 4000?
 
jai pourtant tout fasi la config bios etc..
 
meric de maider

Tu utilises quels drivers? La 5700 n'apprécie pas bcp la série 6x.xx, elle préfère les 56.72.
http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_56.72.html


Message édité par rycky le 12-09-2004 à 10:31:48
n°3488912
adonai_24
The trick is to keep breathing
Posté le 12-09-2004 à 10:47:06  profilanswer
 

rycky pour la GF3 pareil ?

n°3488920
colonel ba​o
Always
Posté le 12-09-2004 à 10:51:41  profilanswer
 

une fx 5700 non ultra ne fait pas 4000 a 3dmark 2003

n°3488921
rycky
Posté le 12-09-2004 à 10:51:41  profilanswer
 

Aucune idée cela fait longtemps que je n'ai plus de GF3 sous la main du coup difficile de te conseiller à ce sujet! Vas jeter un oeil ici tu devrais trouver ton bonheur  ;) : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 9#t3194830
 :hello:

n°3488926
rycky
Posté le 12-09-2004 à 10:53:45  profilanswer
 

Colonel Bao a écrit :

une fx 5700 non ultra ne fait pas 4000 a 3dmark 2003

Overclocker à 500/700 si, sinon c'est vrai qu'aux fréquences de bases c'est plus 3200 ;)


Message édité par rycky le 12-09-2004 à 11:02:42
n°3488932
adonai_24
The trick is to keep breathing
Posté le 12-09-2004 à 10:56:32  profilanswer
 

:jap: merci !!!

n°3488994
samhob
Posté le 12-09-2004 à 11:25:04  profilanswer
 

euh jai mit les 56. et jai eu 2950 jai gagner 400 marks mais bon je mattendais a plus , mais si vous me dites que cest normal .. ben tant pis ..
 
euh jai tester doom 3 : sa laggue en 640 x480 avec details low

n°3489006
Profil sup​primé
Posté le 12-09-2004 à 11:28:40  answer
 

ca laggue!!! moi chu en 1024*768 en hight quality et c'est très jouable. ma config: P4C 3.0Ghz fsb800, 2*256 pc2700 et leadtek 5200 ultra 256Mo

mood
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Posté le 12-09-2004 à 11:28:40  profilanswer
 

n°3489009
ludo021288
Halte au troll!
Posté le 12-09-2004 à 11:30:18  profilanswer
 

samhob a écrit :

euh jai mit les 56. et jai eu 2950 jai gagner 400 marks mais bon je mattendais a plus , mais si vous me dites que cest normal .. ben tant pis ..
 
euh jai tester doom 3 : sa laggue en 640 x480 avec details low


Bah désative FSAA et Aniso! Et sino bah tu dois savoir que les Geforce FX n'apprécie guère les PS2 qui sont utilisés par Doom 3


---------------
Don't feed the troll!
n°3489010
rycky
Posté le 12-09-2004 à 11:30:25  profilanswer
 

Oui 3000 c'est normal pour une 5700 avec ton CPU, par contre cela monte relativement bien une 5700 et tu devrait pouvoir la pousser à 475/600 au lieu de 425/550 sons trop de pb. Pour Doom3 j'y joue (avec un CPU bcp + rapide il est vrai) en 1280*1024 detail moyen avec une moy de 30fps et des des chutes lorsqu'il y a bcp d'ennemis mais bon cela reste jouable même si on est très loin des conditions de jeu procurées par ma 6800u actuellement en SAV  :(

n°3489018
rycky
Posté le 12-09-2004 à 11:32:14  profilanswer
 

ludo021288 a écrit :

Bah désative FSAA et Aniso! Et sino bah tu dois savoir que les Geforce FX n'apprécie guère les PS2 qui sont utilisés par Doom 3

:non:  Doom3 est un jeu opengl qui n'utilise pas de PS2! (qui est une fonction DirectX bien que l'equivalent existe en opengl mais n'est pas utilisé dans ce jeu) D'ailleurs la 5950u fait jeu égale voir mieux que la 9800xt dans DOOM3 alors qu'elle est larguée dans les jeux DirectX 9 utilisant les PS2.0 tel que FarCry.


Message édité par rycky le 12-09-2004 à 11:35:23
n°3489622
cpdump
Posté le 12-09-2004 à 14:52:30  profilanswer
 

rycky a écrit :

:non:  Doom3 est un jeu opengl qui n'utilise pas de PS2! (qui est une fonction DirectX bien que l'equivalent existe en opengl mais n'est pas utilisé dans ce jeu) D'ailleurs la 5950u fait jeu égale voir mieux que la 9800xt dans DOOM3 alors qu'elle est larguée dans les jeux DirectX 9 utilisant les PS2.0 tel que FarCry.


Doom 3 utilise les PS2, les PS2 n'ont rien à voir avec DirectX, ils sont supportés par OpenGl et DirectX.
 
Les drivers ATI sont moins performants en OpenGl, c'est une des raisons des perfs moins bonne sous Doom3.

n°3489666
rycky
Posté le 12-09-2004 à 15:07:37  profilanswer
 

cpdump a écrit :

Doom 3 utilise les PS2, les PS2 n'ont rien à voir avec DirectX, ils sont supportés par OpenGl et DirectX.
 
Les drivers ATI sont moins performants en OpenGl, c'est une des raisons des perfs moins bonne sous Doom3.

:lol:  :lol:  Renseignes toi 2 mn au lieu de sortir des anneries! Doom3 ne fait appel a aucun PS2 qui sont je te le rapplelle une désignation DX, la fonction par contre qui se cache derrière cette désignation existe aussi en OpenGL (à partir de la version 1.5 si mes souvenir sont bons) comme je l'avais dit dans mon précédent post.

Citation :

qui est une fonction DirectX bien que l'equivalent existe en opengl


Mais en tout état de cause doom3 ne fait en aucun cas appel à ces fonctions...
Edit: Lis un peu cet article de PrésencePC dont je cote une partie de la conclusion et on en reparle  ;) http://www.presence-pc.com/article-95-1.html
 

Citation :

Donc Doom III un jeu DirectX 7 (pour les puristes j'aurais du écrire : un jeu basé sur des fonctionnalités disponibles depuis DirectX 7) ? Je vous sens un peu déçu par cette conclusion mais c'est pourtant fondamentalement exact.


 
Et comme tu le sais certainement les PS2.0 ne sont apparus qu'avec DirectX 9 donc aucune chance que de telles fonctions (quelques soient leur nom en DirectX ou OpenGL) soient utilisées dans DOOM3. Par contre là ou tu as raison c'est sur l'efficacité respective des drivers opengl Ati et nvidia.


Message édité par rycky le 12-09-2004 à 15:24:05
n°3489674
samhob
Posté le 12-09-2004 à 15:09:22  profilanswer
 

mouais je em suis fais un pti oc 580 /550 et jai attient 3600 donc sa va koi ..

n°3489686
adonai_24
The trick is to keep breathing
Posté le 12-09-2004 à 15:12:16  profilanswer
 

samhob as tu fait des tourner des jeux pour voir si ca marchait bien ????

n°3489700
rycky
Posté le 12-09-2004 à 15:16:42  profilanswer
 

samhob a écrit :

mouais je em suis fais un pti oc 580 /550 et jai attient 3600 donc sa va koi ..

 :heink:  Avec une 5700 non ultra  :ouch:


Message édité par rycky le 12-09-2004 à 15:20:41
n°3489714
starconsol​e
Vous n'en reviendrez pas.
Posté le 12-09-2004 à 15:22:05  profilanswer
 

samhob a écrit :

salut a tous..
 
je me suis fait un mini pc avec p4 2,8 ghz , 512 mb ddr 333 , et une asus v9570td 128mo ( gfx 5700) et je lance 3dmark pour tester et waaa? que vois je , 2600 points!
 
ne suis pas censé avoir au moins 4000?
 
jai pourtant tout fasi la config bios etc..
 
meric de maider

Score normal, topik inutile :o

n°3490781
cpdump
Posté le 12-09-2004 à 22:05:58  profilanswer
 

rycky a écrit :

:lol:  :lol:  
Et comme tu le sais certainement les PS2.0 ne sont apparus qu'avec DirectX 9 donc aucune chance que de telles fonctions (quelques soient leur nom en DirectX ou OpenGL) soient utilisées dans DOOM3.  


Super ton article, écrit plus d'un an avant la sortie effective du jeu, il est surement à jour  :sarcastic:  
 
De plus, Doom3 utilise DirectX pour acceder à la carte, le rendering 3D est fait avec OpenGL, utiliser des fonction Dx7 n'empeche pas d'utiliser les PS2 sous OpenGL.

n°3491639
rycky
Posté le 13-09-2004 à 12:45:08  profilanswer
 

cpdump a écrit :

Super ton article, écrit plus d'un an avant la sortie effective du jeu, il est surement à jour  :sarcastic:  
 
De plus, Doom3 utilise DirectX pour acceder à la carte, le rendering 3D est fait avec OpenGL, utiliser des fonction Dx7 n'empeche pas d'utiliser les PS2 sous OpenGL.

:sarcastic:  Ta réaction est bien typique du gars de mauvaise foi qui ne reconnait même pas ses erreurs même lorsqu'il en commet des grossières. Entamer une conversation avec des personnes de ton genre n'a aucun intérêt, moi je t'avance des faits toi des approximations et conjectures...


Message édité par rycky le 13-09-2004 à 12:50:05
n°3491676
paradise97​4
Posté le 13-09-2004 à 12:55:46  profilanswer
 

samhob a écrit :

salut a tous..
 
je me suis fait un mini pc avec p4 2,8 ghz , 512 mb ddr 333 , et une asus v9570td 128mo ( gfx 5700) et je lance 3dmark pour tester et waaa? que vois je , 2600 points!
 
ne suis pas censé avoir au moins 4000?
 
jai pourtant tout fasi la config bios etc..
 
meric de maider


 
Salut  :hello:  
moi j'avais une FX 5600 256 mo  :pfff:   et je peux te dire qu'avec les derniers drivers elle faisait à peine 2400 points... (1800 sans les derniers drivers). Alors certes tu dois avoir un peu plus mais dis-toi que les FX5xxx sont pour la plupart pourries sauf la 5900 XT  :fou:

n°3491684
adonai_24
The trick is to keep breathing
Posté le 13-09-2004 à 12:57:14  profilanswer
 

+1 pour la 5900XT :D

n°3491687
brunonone
Posté le 13-09-2004 à 12:58:43  profilanswer
 

paradise974 a écrit :

Salut  :hello:  
moi j'avais une FX 5600 256 mo  :pfff:   et je peux te dire qu'avec les derniers drivers elle faisait à peine 2400 points... (1800 sans les derniers drivers). Alors certes tu dois avoir un peu plus mais dis-toi que les FX5xxx sont pour la plupart pourries sauf la 5900 XT  :fou:


 
il faut arreter de dire nawak, pour qqu'un qui a un budget limité, 130€ par ex, la 5700 est une carte tres correct, c'est sur qu'il faut pas l'acheter pour esperer faire peter un score a 3d03...

mood
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