Chaque semestre,c'est toujours les memes conneries,une nouvelle carte graphique de fous,architecture revolutionnaire,compatibilité avec le nouveau directx pour des graphismes criant de verité etc...
Mais en attendant,depuis QuakeIII,il n'y a eu aucune evolution majeure dans les graphismes de jeux,à part une ou deux utilisation de pixel shader dans 2jeux...
Vraiment,quand exploiterons nous les cg avant d'arriver à la generation suivante??