Une question pour les spécialistes:
Je m'interroge sur le besoin de autant de mémoire video sur les
carte graphique actuelle.
Je m'explique:
Pour affiché une image 2D / en 1600*1200 sur 24 bits pour les couleurs j'ai besoin 1600*1200*3 octets soit environ 5.5 Mo.
En 32 bits (avec geston des information 3D, gestion des transparence..etc) j'ai besoin de:
1600*1200*4 octest soit:7.62 mo.
Il me semble que pour la 3D la quantité de mémoires est à multiplier par 3 la quantité mémoire necessaire à la 3 D (Tampons avant et arriere).
soit au total environs 26 Mo...
Alors PK les carte milieu/haut de gamme possede 128/256 Mo?