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Auteur | Sujet : need help. je sais poa texturer (3dsmax) |
oeuf :/ :\ :| | donc voila jai fait un bateau et je sais poa comment le texturer (sous trodésmax). (kel techniques ... )
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Publicité | Posté le 12-01-2002 à 18:01:49 |
oeuf :/ :\ :| |
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oeuf :/ :\ :| | heu ... jvoulais dire et si je ne veux pas kil soit lisses |
nepheast |
[edtdd]--Message édité par nepheast--[/edtdd] --------------- Deleted |
oeuf :/ :\ :| |
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nepheast | je crois que celui la aussi "www.ze_oeuf@hotmail.com; Action: Failed; Status: 5.3.1 (mail system full)" --------------- Deleted |
oeuf :/ :\ :| |
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Publicité | Posté le 12-01-2002 à 22:32:46 |
oeuf :/ :\ :| | voila jai supprime un fichier de 800 ko jespere que ca va aller |
nepheast |
[edtdd]--Message édité par nepheast--[/edtdd] --------------- Deleted |
oeuf :/ :\ :| |
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nepheast |
[edtdd]--Message édité par nepheast--[/edtdd] --------------- Deleted |
oeuf :/ :\ :| |
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oeuf :/ :\ :| | meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerrrcci |
oeuf :/ :\ :| | et c trop zarb la coque est redevenu comme au tous debut quand je lai commence . elle est toute fine |
nepheast |
[edtdd]--Message édité par nepheast--[/edtdd] --------------- Deleted |
oeuf :/ :\ :| |
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nepheast |
--------------- Deleted |
steph_d | En fait il faut générer éventuellement plusieurs textures dans le meme materieu ou des materiaux multi/sous objet.
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nepheast | On uitilise le canal de texture de la fonction UVW map (1,2,3, etc...)pour chaque texcture ou mateirau
--------------- Deleted |
oeuf :/ :\ :| | a ok merci |
Publicité | Posté le |
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