par defaut toutes les maps recoivent un blur a 1.0, diminue le ou mets le à 0 carrément
c'est dans les parametres de ta map, coin inferieur gauche du panel "coordinates"
si le probleme n'est pas résolu, change le type de filtering, ds le panel du dessous. Par defaut "pyramidal", mets le en "summed area" (ca bouffe un peu plus de ram par contre)
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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance