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  [Résolu] max : affichage simultané de différents niveaux de piles

 


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Auteur Sujet :

[Résolu] max : affichage simultané de différents niveaux de piles

n°292758
dushnok
Posté le 29-04-2003 à 00:08:24  profilanswer
 

Voilà.. soit un objet dont voici la pile :
 
Surface
-
Spline éditable
 
Je cherche juste une manière de voir l'objet en Surface en temps réel pendant que j'altère le réseau de splines... J'ai cherché dans les options de vue, j'ai essayé avec les instances mais j'ai po trouvé..  [:jux] . J'ai la version R3.1


Message édité par dushnok le 30-04-2003 à 21:30:17
mood
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Posté le 29-04-2003 à 00:08:24  profilanswer
 

n°292764
CbDjBuzz
Posté le 29-04-2003 à 00:13:06  profilanswer
 

quand tu est en edit spline  et que tu coche l'icone en forme déprouvette, sa marche?


---------------
------------------
n°292822
dushnok
Posté le 29-04-2003 à 00:56:49  profilanswer
 

oui mais ça reste pas enfoncé..Je voudrais par ex avoir la vue finale en surface dans un viewport et la vue en spline ds un autre (si c'est possible)

n°292883
Raspoutim
Posté le 29-04-2003 à 09:26:29  profilanswer
 

Ca depend de la complexite de ton objet mais tu pourrais faire une copie en mode instance de l'objet, que tu ecartes de l'objet original.
Dans une des vues, tu te cale pour ne voir que celui que tu modifies, en spline et dans l'autre, tu mets la copie, en surface.
C'est une technique un peu bourrine, je l'admets... et si ton objet est complexe, ton ordi risque de ne pas aimer.
 
A plus :hello:
 
Raspoutim
edit: elle ne doit pas etre si bourrine que ca pcq'il me semble que c'est ce que fait TheBeast ! :bounce: Je suis trop fort :sol:


Message édité par Raspoutim le 29-04-2003 à 10:52:30
n°293054
dushnok
Posté le 29-04-2003 à 16:07:44  profilanswer
 

J'ai essayé mais dès que je passe en mode spline sur l'original les instances (ou références) passent aussi en mode spline, et réciproquement

n°293280
reyan
Posté le 29-04-2003 à 23:16:02  profilanswer
 

Un copier/coller d'une explication qui devrait t'intéresser :
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=228
 
-selectionner le réseau de splines, on le nomme "truc-splines".
-maintenir SHIFT appuyé et déplacer le réseau, sauf qu'on ne le déplace pas, on le copie au même endroit en mode "référence".
-nommer ce nouvel objet "truc-surface" (sinon pas facile à attraper car superposé à "truc-splines" ).
-appuyer sur "H" et sélectionner "truc-surface", lui mettre le modificateur "surface".
-placer le point de pivot sur le plan de symétrie (hiérarchie, pivot, aligner à droite ou gauche).
-ajouter le modificateur "Symétrie" (à régler sur lissage et l'autre truc à tester).
-bouton droit sur "truc-surface" et "propriété", cocher "transparent" et "gelé".
-vérifier que le mode d'affichage est bien en "ombré" et "filaire" touches F3 et F4.
-sélectionner "truc-splines" en cliquant ou avec H, "propriétés", "afficher points".
-activer l'accrochage 3D sur points (bouton droit sur l'aimant, et décocher tout sauf point).
-touche "S" pour activer l'accrochage 3D point.
 
Voilà, maintenant tu peux bricoler tranquillement tes splines et voir le résultat final, dès que tu as des lignes formant un triangle ou un rectangle, une surface apparaît automatiquement en transparence.

n°293365
dushnok
Posté le 30-04-2003 à 00:49:05  profilanswer
 

yep ça marche.. thanx a lot  :jap:

n°293397
reyan
Posté le 30-04-2003 à 01:45:01  profilanswer
 

Content que ça t'ait servi :)

n°293496
Raspoutim
Posté le 30-04-2003 à 09:40:32  profilanswer
 

Desole... j'avais cru... :(
 
Raspoutim

n°293697
dushnok
Posté le 30-04-2003 à 16:41:10  profilanswer
 

Ben c'était ça  ;) mon erreur était d'appliquer le modif surface au réseau original alors qu'il faut juste le faire sur la copie

mood
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Posté le 30-04-2003 à 16:41:10  profilanswer
 

n°293842
Mad666
Posté le 30-04-2003 à 20:11:15  profilanswer
 

voudrais-tu marquer [Résolu] dans le tite stp, ce serait assez sympa pour retrouver un sujet, plutôt que se retaper tous les sujets ayant parlé de la chose sans y mettre une fin...  :sweat:  
 
Merci :)


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