Si je me souviens bien, tu affectes à chaque propriété d'un objet (rotation, position, scale, ....) un controlleur motion capture via le trackview je crois. Et ensuite quand tu bouge la souris, le joystick ou tout autre chose que tu as choisi, ton objet réagi en même temps.
je viens de vérifier:
Donc tu vas dans le trackview, tu choisis la propriété de l'objet que tu veux controller, tu fais assign controller, float motion capture, là tu choisis ce que tu veux comme controlleur (souris, joystick, clavier, midi...) et tu règles les paramètres.
Ensuite tu vas dans le panneau Utilities>motion capture, tu coches les tracker que tu veux controller, et enfin tu peux tester le résultat avec Test (logique) et enregistrer le mouvement que tu veux avec start et stop.
Vala.
Message édité par darth21 le 06-02-2003 à 16:41:43
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TZR un jour… | gamertag: cropNcut