Voilà g un pitit problème dans studio max:g créé un objet ki contient trop de polygones et donc impossible à manipuler.D où ma question:comment réduire le nombre de polygones d'un objet sans le supprimer à moitié?
ya un modifier "optimize" mais ki a mon avi ne sert pas a grand chose il optimise tjrs des face trop important e a mon gout je lai laisser tomber moi
mai tu peu kan meme essaier