samish a écrit :
oki, c'est comme si tu avais en fait, un rendu, et le z buffer inclu dedans ? Houlà, j'imagine même pas un programme capable de retrianguler ça normalement, ça voudrait dire calculer des faces qu'il ne voit pas (les faces cachées)
Si jamais ça existe, ça m'intéresserait de connaitre, merci :-)
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