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  problème save as .3ds avec 3d studio max9

 


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Auteur Sujet :

problème save as .3ds avec 3d studio max9

n°1044674
PikaboOo
Posté le 11-12-2008 à 02:58:05  profilanswer
 

Salut les gens,
Je commence à peine à utiliser 3DS Max9 et j'essaye d'enregistrer mon objet en format .3ds mais il ne me propose que l'extension .max ou .chr ....donc la question est : comment fait-on?  
La réponse doit être évidente comme un nez sur un visage mais je ne vois pas. J'ai bien essayer d'exporter mais sans succès.  
Je fais donc appel à vous, siouplait  :) .
 
PS : c'est la version d'essai (au cas où ça changerait qqchose)
 
Merci d'avance

mood
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Posté le 11-12-2008 à 02:58:05  profilanswer
 

n°1044675
mayo__
Le père Noël n'existe pas !
Posté le 11-12-2008 à 03:13:36  profilanswer
 

Hello,
 
Pour l'export en *.3ds , tu fais " File > Export..." dans la fenetre tu choisis ton emplacement et nom de fichier et t'oublies pas de choisir le format dans le menu déroulant "3D Studio (*.3ds)" .
 
Bonne nuit z_z  =)


---------------
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n°1044714
PikaboOo
Posté le 11-12-2008 à 13:29:49  profilanswer
 

ok, je manquais peut être de sommeil...merci en tout cas de m'avoir répondu si vite
 
Autre question tant que j'y suis : j'ai beau assembler, grouper,lier 3 objets ensemble sous 3ds max, ils apparaissent toujours dissocés quand je les exporte en .3ds dans un autre logiciel...
Il me semble que lier les objets entre eux leur donne un lien de parenté (utile pour l'anim) mais quelle est la différence entre assembler et grouper?? ("assemble" & "group" )

n°1044739
PikaboOo
Posté le 11-12-2008 à 16:17:36  profilanswer
 

up

n°1044743
abais
Posté le 11-12-2008 à 16:30:20  profilanswer
 

Je pense qu'assembler ou grouper les meshs est propre à 3dsmax, donc, l'information n'est pas transmise à l'export...
Si tu veux souder, alors transforme l'un des objets en Poly éditable, et en mode element, tu fais "attach" et tu cliques sur les autres meshs...

 

D'ailleurs, si quelqu'un passe par là et connait un format d'export qui sauvegarde les informations du type liaisons / clone d'instance etc..., je suis preneurs (pour l'export 3DSMAX / VIRTOOLS).


Message édité par abais le 11-12-2008 à 16:31:28

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Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1044760
PikaboOo
Posté le 11-12-2008 à 17:54:19  profilanswer
 

Nickel! merci bien Abais


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