bonjours ,
je debute sous 3ds Max 6 et je suis en train d essayer de realiser le tutorial de la Porsche 356 de guillaume3d
et au moment d'applique le modificateur surface, de nombreuses faces n apparaissent pas
Je pense que cela provient du fait que je n'ais pas souder les sommer des splines transversales mais je sais pas comment faire : " souder " ne me permet apparemment de ne souder que les points en bout de splines et pas ceux intégré dans la chaîne
"fondre " ne fait apparemment que de les rassembler au même point sans les souder ensembles
quelqu'un pourrait m expliquer ???
De plus jai vu que pour modéliser une voiture il existait deux méthodes les splines et les poly éditables , y a t il une méthode mieux que lautre et pourquoi ?