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  3DS max - probleme d'affichage d'ombre avec omni

 


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Auteur Sujet :

3DS max - probleme d'affichage d'ombre avec omni

n°1044998
franss
Posté le 15-12-2008 à 18:05:54  profilanswer
 

Bonsoir,  
Voila, cela va faire quelques heures que je m'arrache les cheveux sur un omni. Quoi que je fasse ou que je règle, impossible d'afficher les ombres sur le sol
J'ai vérifier tout ce que je pouvais  
Les paramètres des ombres dans le menu droit de mon omni
 
  general shadows paramaters  - shadows on - shadows map
  Shadow map parameters - absolute map bias coché
   
J'ai été dans les propriété de mon plan au sol voir si il recevait bien les ombres. Ca semble etre le cas
J'ai essayé un target spot meme probleme d'ombre
J'ai été dans render setup voir s'il me rendait bien les ombres. Ca semble être le cas.  
 
Du coup je ne vois pas, j'en ai marre de chercher. Je suis tomber sur un post du forum, ou le probleme avait ete réglé. J'ai fait ce qui été marqué, cela n'a rien changé.  
Donc je vous demande un petit coup de main si quelques uns d'entre vous pouvaient m'aider.  
 
Je vous laisse mon fichier simplifié, y a un omni et pas d'ombres dans ma fenetre caméra  
http://www.filzup.com/download.php?id=F784E3031
 
Merci d'avance  
Bonne soirée

mood
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Posté le 15-12-2008 à 18:05:54  profilanswer
 

n°1045008
abais
Posté le 15-12-2008 à 19:48:39  profilanswer
 

Arrêtez d'héberger des fichiers sur des hébergeur aussi pourri :
1) Il te font poiroter 1min
2) Les telechargeurs HTTP ne fonctionnent pas avec, donc tu RE poirote pour dl avec ton navigateur..
 
Edit : Youpi, version 2009 de max ! Bah ...je peux pas t'aider.
J'ai perdu 2min  [:jabbernaute]


Message édité par abais le 15-12-2008 à 19:52:36

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Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1045024
franss
Posté le 15-12-2008 à 21:26:09  profilanswer
 

Désolé.
J'aurai du préciser en effet. Version 2009 de 3ds max.  
Pour ce qui est de l'hébergeur j'ai pris le premier venu, je n'ai pas trouvé ou uploader mon fichier sur le forum  
Merci d'avoir perdu 2 min pour moi.  
J'ai continué a chercher de mon coté ca marche en raytraced shadow mais pas en shadow map.  
Du coup je ne sais pas de quoi vient mon problème.  
Je vais pour le coup devoir rendre l'anim avec les raytraced shadow mais ca va allonger le temps de calcul non ?

n°1045027
abais
Posté le 15-12-2008 à 21:33:21  profilanswer
 

Il te fait ça sur toute les scènes ou seulement celle en question ?
Pour héberger les fichier, je te conseille dl.free.fr ;)


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Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1045041
franss
Posté le 15-12-2008 à 23:26:56  profilanswer
 

Pour le moment je n'ai modeliser qu'une scène. je faisais le test de l'éclairage.  
Tant pis j'essaierai sur un autre fichier.

n°1045046
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 16-12-2008 à 00:31:41  profilanswer
 

c'est pas une question de shader? Ou de pass?


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n°1045184
Tortue-Gen​iale
Posté le 17-12-2008 à 00:02:07  profilanswer
 

Je ne comprend pas très bien ton problème, j'ai téléchargé ton fichier et chez moi il y a bien les ombres dans la vue camera... Elles sont de mauvaise qualité mais elles sont là.

 

Fais cette manip : sélectionne ton omni, va dans shadow map parameters et règle le bias à 0,1 et la size à 1024. Tu devrais voir les ombres apparaitre plus clairement.


Message édité par Tortue-Geniale le 17-12-2008 à 00:17:50
n°1045195
abais
Posté le 17-12-2008 à 07:37:32  profilanswer
 

Je ne pense pas que ce soit un problème au niveau de sa scène, mais au niveau de ses paramètres de max...


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Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1045257
Tortue-Gen​iale
Posté le 17-12-2008 à 21:16:52  profilanswer
 

S'il a des problèmes avec ses paramètres, il peut supprimer 3dsmax.ini puis relancer max... ça devrait tout remettre à zero. Mais je ne vois vraiment pas quel paramètre pourrais empêcher les ombres d'apparaître.  
'finbon il a au moins des trucs à tester maintenant  :D


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