Bonjour,
Il y a quelque chose que je ne comprends vraiment pas dans Motion Builder, c'est comment il calcule les coordonnées locales d'un objet.
Je m'explique : j'ai une hiérarchie simple : un node parent et un node child.
Le node child a pour coordonnées globales en X : -41.80.
Le node parent a pour coordonnées globales en X : -46.51.
Pourquoi Motion Builder m'indique une coordonnée locale en X du node child de -0.01 et comment fait-il pour la calculer. Pour les rotations, c'est une simple soustraction il n'y a aucun problème mais pour les translations, ça parait plus complexe...
Merci beaucoup d'avance pour votre aide