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  Modélisation personnage pour une image fixe ?

 


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Auteur Sujet :

Modélisation personnage pour une image fixe ?

n°765439
Profil sup​primé
Posté le 11-01-2006 à 10:39:48  answer
 

Salut :hello:
 
Une petite question que je me pose depuis pas mal de temps :)
 
Est-ce qu'il est preferable de modéliser un perso dans la pose que l'on veut lui faire prendre ou alors bras et jambes ecarté et lui ajouter des bones ?
 
:hello:

mood
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Posté le 11-01-2006 à 10:39:48  profilanswer
 

n°765444
crayon29
mine de rien...
Posté le 11-01-2006 à 10:47:42  profilanswer
 

Le soucis en modelisant en position (à moins d'avoir une position symétrique des membres) c'est que tu risques d'avoir des différences de proportions d'un membre à l'autre (bras droit/bras gauche par ex) , tu devras modéliser les 2 bras (au lieu de faire une symetrie), etc....
Ca dépend de la complexité de ton personnage mais en gros tu auras presque le double de modélisation (mais pas de bones ni de skinning à faire)

n°765447
Profil sup​primé
Posté le 11-01-2006 à 10:52:28  answer
 

ok c'est ce que je me disai aussi, même si le passage de skinning est tres chiant :/

n°765456
crayon29
mine de rien...
Posté le 11-01-2006 à 11:12:21  profilanswer
 

Tu peux mettre en position en déplacant des groupes de vertex aussi, du genre selectionner ts les points du bras pour faire une rotation du bras, puis selectionner avant bras + main , etc...
pas terrible et implique des ajustements


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