TheKiko a écrit :
Tu as forcement les textures au format image avec ton fichier max.
Regarde ou sont les textures (en utilisant l'editeur de matériaux et la pipette)
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Salut
oui j'ai bien un dossier image, les textures sont au format .dds
Autre chose qui m'intrigue, mais qui devrais facilité peut-être l'affaire, quand j'ouvre le fichier .max et que je l'exporte au format FBX, lorsque je coche (juste avant l'exportation) Embed Média je me retrouve avec un dossier de textures qui accompagne le fbx en question
Mais lorsque ensuite j'importe ce fbx sur 3ds max le problème reste identique, j'ai juste le modèle sans les textures dessus